Эксперимент по изучению ппб на конкретном примере
(нападение героя на нейтралов) практическим путем.
Цель эксперимента: Проверка выпадения
ппб при нападении на нейтралов, при разных тактиках на одной и той же битве, при увеличении уровня героя после ее окончания.
Эксперимент: Было проведено
2 эксперимента, по 5 сессий и 5 попыток битв в каждой.
Оба эксперимента проводились на одной и той же битве, но при разных действиях игрока!Описание: В данном примере рассматривается полное окончание битвы без сбегания героем (см. также 4 поясняющих рисунка).
1 экспериментппб1 раунд
1) Джинны – Убивают 1-ый стек гномов;
2) Кентавры – Атака 2-го стека гномов;
3) Эльфы – Атака 2-го стека гномов;
4)На ответке от джиннов умирает 2 стек гномов.2 раунд
1) Джинны – Убивают 3-ый стек гномов (с удачей)!;
2) Кентавры – Атака 4-го стека гномов;
3) Эльфы – Атака 4-го стека гномов;3 раунд
1) Джинны – Убивают 4-ый стек гномов;
2) Кентавры – Атака 5-го стека гномов;
3) Эльфы – Атака 5-го стека гномов;4 раунд
1) Джинны – Убивают 5-ый стек гномов;2 экспериментппб 11 раунд
1) Джинны – Убивают 5-ый стек гномов;
2) Кентавры – Атака 4-го стека гномов;
3) Эльфы – Атака 4-го стека гномов;
4)На ответке от джиннов умирает 3 стек гномов.2 раунд
1) Джинны – Убивают 4-ый стек гномов;
2) Кентавры – Атака 2-го стека гномов (с удачей);
3) Эльфы – Атака 2-го стека гномов;3 раунд
1) Джинны – Убивают 2-ый стек гномов; Мораль!!!
2) Джинны – Убивают 1-ый стек гномовппб 21 раунд
1) Джинны – Убивают 5-ый стек гномов;
2) Кентавры – Атака 4-го стека гномов (с удачей)!;
3) Эльфы – Атака 4-го стека гномов (с удачей на 2-ом выстреле);
4)На ответке от джиннов умирает 3 стек гномов.2 раунд
1) Джинны – Убивают 4-ый стек гномов!;
2) Кентавры – Атака 2-го стека гномов;
3) Эльфы – Атака 2-го стека гномов;3 раунд
1) Джинны – Убивают 2-ый стек гномов;
2) Кентавры – Атака 1-го стека гномов;
3) Эльфы – Атака 1-го стека гномов;
4)На ответке от джиннов умирает 1 стек гномов.Примечание – после победы над гномами, Барок получает:
атака +1, сила магии +1Выпадение морали и удачи фиксируется и заносится в таблицу (при ”вб”) приведенную ниже в соответствующие графы:
В таблицах введены следующие сокращения:
У – удача;
М – мораль;
Г – гномы;
К – кентавры;
Э – эльфы;
Д – джинны;
Как видно из таблиц, все первые опыты имеют случайный (рэндомный) характер (”выпадающие битвы” - вб), ппб формируется со 100% вероятностью начиная со 2 опыта каждой сессии в первом эксперименте и ровно с 50% вероятностью после 2 опыта формируются последовательно
ппб1 и
ппб2 во втором эксперименте!
Выводы:1) ппб с нейтральными войсками сформируется после 1 опыта (попытки) любой битвы и будет срабатывать 100%, тогда и только тогда, когда герой под управлением игрока получает уровень (неважно во время битвы или после ее окончания).
2) Оказывается,
ппб имеет
некий коэффициент,
т.е. в одной и той же битве может сформироваться несколько ппб, при абсолютно одинаковых действиях человека, которые будут обязательно чередоваться в строгой последовательности, см. эксперимент № 2!!! 3) Очевидно, что от определенных действий человека будет зависеть, выпадение морали и удачи. При определении
ппб, эти составляющие остаются неизменными на протяжении всей битвы.
Это правило распространяется на любую ппб.
Оставшиеся вопросы:- сколько карт может быть сформировано при выпадении ”вб” в первом опыте (меньше 1000, но сколько)?
- сколько ппб может сформироваться в одной битве при одних и тех же действиях человека?
P.S. Сейв уважаемого Ergon, хоть и не наглядный (нет выпадения морали и удачи), но по Damage, можно также говорить о ппб начиная со 2 попытки, любой сессии. (Проверил на 1-ой сессии, провел 5 повторов, выпадает только 1 ппб во всех случаях 100%). Видимо, у Вас была нарушена последовательность действий от раунда к раунду, поэтому ппб у Вас и не получалась! Эта последовательность также зависит и от угла под которым идет атака на монстра!
P.S.S. Блин, сейв оставил на работе, выложу в понедельник.
На рисунках 2-1…2-4, проиллюстрирован эксперимент №1; на рисунках 3-1…3-3 эксперимент №2 (ппб№1).Такие вот дела. С каждым днем открываем все больше и больше. Надо рыть дальше.
С уважением, VDV_forever