Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA
Показать сообщение отдельно
#18
Старый 11.05.2021, 22:31
  #18
^
HeLG TLA
📖
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 77
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Обновление от 11.05.21:

 Добавлен объект-знак на Скадовске с пояснением по возможным вариантам аптечек (многократное посещение, визуал + описание)
 Убраны добавочные параметры Знание у многих артефактов, ранее его добавляющих.
 Изменён шанс выдачи параметра Знание при получении уровня Меченым.
 Переделан функционал строений "Школа магии", "Академия войны", "Тренировочная арена", "Фонтан удачи", "Благословление Венеры".
 Изменён способ получения чар "Кровожадность" (теперь с помощью арта).
 Изменён сценарий битвы с Санчо (усложнение).
 "Отключены" некоторые из объектов "Древо знаний", визуал оставлен.
 Изменён сценарий "спавна" аномалий в некоторых зонах карты (касается начальных баз, узких проходов, мест выполнения сюжетных заданий).
  Добавлены уязвимости к определённым стихиям для некоторых монстров (вся нежить уязвима к огню, "шагающие болотники" - к молнии, некоторые монстры - к яду(есть постэффект под действием отравления) и гипнозу).
 Изменены штрафы передвижений для поверхности "Лава".
 Изменён способ получения навыка "Поиск пути".
 Введена система Рангов и Статуса команды Меченого.
 Изменён способ оплаты Лечения и Ремонта.
 Изменён способ "оплаты" за прокачку Грома на Дозорных вышках.
Теперь при прокачке не требуются ресурсы, но необходимо наличие "Сталкерской удачи" (данный параметр накапливается при победе в боях и при выполнении некоторых заданий)
  Сложность прохождения сценария после 33-го уровня разделена на два варианта.
  Упрощённый режим: 
 Нет спавна "Случайных героев", нет части штрафов за "изменённые состояния команды". Основной геймплей сосредоточен на поиске хабара, получаемого за повышение статуса команды. Ранг не будет повышаться в данном режиме. Сталкерская удача имеет стандартный коэффициент накопления. Часть артефактов становится недоступной в данном режиме (так как их функционал врядли будет актуален для него).
 Режим <Ветеран Зоны>:
 "Случайные герои" в данном режиме - детерминированы. Игрок может узнать информацию о них(специализация, добавленные отряды, заклинания) - кликнув по монстру на локации(для возможности выбора определённой стратегии предстоящей битвы). Для некоторых подобных героев прописаны отдельные сценарии боёв. 
 Имеются штрафы за получение негативных состояний команды Меченого. 
 Сталкерская удача имеет повышенный коэффициент за победу над обычными монстрами и добавку за победу над "Случайными героями".
 В зависимости от Ранга - игроку будут доступны новые задания с уникальными наградами за их выполнение. Часть сюжетных вставок доступны игроку только при выполнении этих заданий (некоторые задания имеют несколько вариантов исхода).
 Задания по поиску тайников с хабаром (зависящие от Ранга) - появляются только лишь во второй половине игры (в отличии от упрощённого режима).
 Дабавлен/заменён один из видов ресурсов (Мифрил изменён на "Запчасти для ремонта"). Теперь игроку доступна опция создания предметов (медпрепаратов). Данное умение можно прокачивать, получив предварительно "рецепты" на улучшение производимых препаратов. 
 Запчасти для ремонта могут использоваться как для полевого ремонта брони (нужен предмет "Ремкомплект"), так и при производстве Эпинефрина. Получить их можно либо в качестве трофеев с бандитов/ Случайных героев, либо при разборе артефакта "Защитная пластина" (нужен предмет "Ремкомплект").
 Задания выдаваемые за Ранги/Статус - записываются в Журнал (внутри окна героя) и имеют визуальные/текстовые сопроводительные подсказки.
 Изменены некоторые свойства ранее добавленных артефактов (для большей актуальности при использовании).
 Изменены награды в банках ресурсов (для режима <Ветеран Зоны> - награды зависят от Сталкерской удачи игрока).
 Переработана экономическая система.
 Добавлены некоторые сюжетные монстры (уникальные способности/визуал).
 Изменены действие некоторых чар/сопротивлений для некоторых монстров/артефактов.
 Добавлены сюжетные диалоговые вставки во "второй" половине повествования истории. 
 Изменены последствия деактивации аномалий в режиме  <Ветеран Зоны>.
 Изменены некоторые части "подземных" локаций. Добавлен "Форпост Наёмников". Выставлены "территориальные ограничители" при первичной прокладке потенциальных маршрутов после получения 33-го уровня (в последствии убираются в зависимости от прогресса игрока).
 ----------------------------
 И многие другие изменения/добавления (просто уже всё и не вспомнить)    
 Превью некоторых добавленных артефактов и "куклы" героя:



 

  
--------------------------------------------
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



Видео некоторых добавленных/изменённых сюжетных боёв:

Форпост наёмников
Битва с Уллисом
Битва с Федотом Чёрным
HeLG TLA вне форума
Ответить с цитированием