Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Divine Journey
Тема: Divine Journey
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 11.02.2012, 01:58
  #2
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Играбельные народы/расы. Изначально начинал более детально расписывать - и историю и культуру, но в итоге пришел к выводу, что описания не очень красивыми получаются, из-за чего написал коротенько. В любом случае - любую дополнительную информацию всегда можно узнать у меня.

Империя Селентит
Дисциплинированные и немногословные, коренные жители Империи отличаются суровым нравом и скоростью развития, как личностных качеств, так и государства в целом. Они - отличные воины и волшебники, тактики и стратеги. Чаще имеют каштановый или русый цвет волос, иногда - черный. Цвет глаз - карий, серый. Однако, являясь домом для множества других захваченных народов, кровь коренных жителей империи неоднократно смешивалась с другими, из-за чего далеко не каждый соответствует обычному представлению.
Возможные элементы: все.
Символ: лев, пожирающий солнце.
Характеристики:
Сила - 14
Ловкость - 9
Телосложение - 14
Интеллект -14
Мудрость - 5
Особенности: +25 хп, +25 к мане.
Розенкрейцерcкое Королевство
Розенкрейцеры - учтивый народ, живущий по строгому кодексу - своду правил поведения, в котором вежливость, справедливость, честь и достоинство занимают наиболее важную часть. Искусство магии имеет крайне мало адептов здесь, но в искусстве владения обычным оружием, а в особенности в фехтовании, поспорить с розенкрейцерами смогут не очень многие. Они также замечательные музыканты и художники. Белокурые волосы и голубые глаза - визитная карточка этого народа.
Возможные элементы: огонь, молния, металл.
Символ: крест усыпанный розами.
Характеристики:
Сила - 12
Ловкость - 12
Телосложение - 12
Интеллект -12
Мудрость - 5
Особенности: +25% к меткости и +10% к шансу заблокировать удар при использовании мечей.

Свободные Города
Для многих культура этого народа одновременно дикая и невероятная - здесь отсутствует правительство в его привычном смысле и практически нет законов - все строится на деловых отношениях и силе. Три касты - богачи, воины, и рабы. Первые ведут дела за счет денег и при помощи их же защищают свою жизнь и имущество, вторые живут независимо благодаря своим навыкам, а третьи - те, у кого нет ни денег, ни силы. Женщины же, издавна являются не более чем имуществом, таким как дом или конь, и для них это является вполне обычной вещью - так их приучают с детства, как и многих до них.
Отличительные черты: смуглая кожа, черные глаза и волосы.
Возможные элементы: основные
Символ: лунный серп.
Характеристики:
Сила - 13
Ловкость - 13
Телосложение - 12
Интеллект -10
Мудрость - 5
Особенности: +5% к шансу нанесения критического удара.

Поднебесная Империя

Сила, рост, и сложение, которыми жители поднебесья уступают другим человеческим народам, с легкостью компенсируются скоростью и умом. Утонченные и изящные, что мужчины, что женщины обладают чарующей красотой, гибким умом, а также широким взглядом на мир.
Цвет кожи - светлый с легким желтоватым либо розоватым оттенком, волосы - черные, прямые, глаза - карие.
Возможные элементы: все.
Символ: дракон, взмывающий в небо.
Характеристики:
Сила - 10
Ловкость - 16
Телосложение - 9
Интеллект -16
Мудрость - 10
Особенности: бонусы от элементов эффективнее на 50%.

Лунарион

Изолированные от остального мира морской водой, эльфу живут на острове, проживая дни в саморазвитии и постижении тайн мира. По различным причинам, будь то военная компания или личный интерес, многие из них покидают родину, сталкиваясь с представителями других народов. Толерантность и спокойствие - одни из тех качеств, с которыми встречаются люди, повстречавшие их.
Возможные элементы: вода, молния, лед.
Символ: рыцарь восседающий на драконе (западного типа)
Характеристики:
Сила - 11
Ловкость - 14
Телосложение - 11
Интеллект -14
Мудрость - 8
Особенности: 10% шанс выучить дополнительное очко случайной характеристики после совершения убийства.

Дикие Эльфы

Не имея собственной культуры, дикие эльфы обычно, либо уединяются где-нибудь в лесах и ведут отшельнических образ жизни, либо зарабатывают себе на жизнь в человеческих государствах. Обладая непревзойденной гибкостью тела и акустичеcким восприятием, чаще всего их ремеслом становится охота за головами, воровство, либо же теневая охрана влиятельных лиц. Средний возраст жизни в двое превышает человеческий и к старости не становятся столь дряхлыми, сохраняя трезвость ума.
Возможные элементы: вода, земля, дерево.
Символ: нет.
Характеристики:
Сила - 10
Ловкость - 19
Телосложение - 10
Интеллект -10
Мудрость - 2
Особенности: +50% к уклонению.

Темные Эльфы

Некогда они владели огромной частью континента, путем завоеваний поработившие многочисленные народы, однако, момент восстания, когда угнетенные свергли своих хозяев, означал начало их забвения - с тех пор охота на темных не прекращалась, даже по сей день за их убийство можно выручить неплохие деньги в любом крупном городе Империя Селентит. Это привело к тому, что темных эльфов осталось очень мало, однако, необходимость выживать отточила всех их навыки и отсеяла слабых, оставив лишь сильных представителей расы. Они хороши во всем а их срок жизни достигает пяти сотен лет.
Цвет кожи варьируется от фиолетового до серого, радужная оболочка имеет либо красный, либо желтый цвет, волосы - белые.
Возможные элементы: огонь, лед.
Символ: полная луна.
Характеристики:
Сила - 15
Ловкость - 18
Телосложение - 13
Интеллект -15
Мудрость - 6
Особенности: Может использовать два оружия без штрафа. Не более одного в группе.

Никс

Жестокий и коварный народ, обитающий под землей. Грубая сила и способность видеть в темноте - две их наиболее сильные стороны. У них весьма жесткая культура, а к представителям других рас они относятся с презрением. Кроме всего прочего, у них отсутствуют волосы вовсе.
Возможные элементы: земля, металл.
Символ: гидра, спрятанная во тьме.
Характеристики:
Сила - 16
Ловкость - 10
Телосложение - 15
Интеллект -9
Мудрость - 4
Особенности: +20% к физическому урону.

Аристократы

Древняя, как сама история, раса, по ряду сходств часто ассоциируемая с вампирами. Удлиненные клыки, способность питаться кровью, отсутствие необходимости пищи, воды, воздуха, несомненно являются неотъемлемой частью аристократов, однако, в отличии от вампиров, они не являются мертвыми (хоть и имеют своеобразную физиологию), им нет необходимости спать в гробах или земле, и кроме того, они не боятся дневного света. Название, возможно, пошло от их внешности - бледная кожа, раскосые глаза, утонченные черты лица, изящное тело. По неизвестной причине все мужчины имеют белый цвет волос, в то время как женщины - черный. Цвет глаз - красный.
Возможные элементы: нет
Символ: песочные часы.
Сила - 16
Ловкость - 16
Телосложение - 8
Интеллект -18
Мудрость - 10
Особенности: 50% к уменьшению получаемого физического урона. Не более одного в группе.

Дворфы

Гордая раса невысоких, но очень сильных существ. Грубоватые любители выпить отличаются замечательным здоровьем и крепким кулаком. Имеют очень густой волос, что часто выражается в длинных бородах.
Возможные элементы: огонь, земля, металл, лед.
Символ: пикообразная гора.
Характеристики:
Сила - 16
Ловкость - 8
Телосложение - 19
Интеллект -10
Мудрость - 6
Особенности: +50 к хп

Змеелюди

Быстрые, подвижные, и сильные ящероподобные существа хоть и представляют собой миролюбивый народ, также являются замечательными охотниками и жрецами, обращенными к их богу.
Возможные элементы: огонь, вода, земля, дерево.
Символ: Солнце.
Сила - 12
Ловкость - 20
Телосложение - 12
Интеллект -7
Мудрость - 3
Особенности: +50% к эффективности заклинаний.

Дополнительные:
Полукровка. Имеет средние характеристики обоих народов.
Гомункул - искусственный человек, созданный при помощи алхимии или темной магии. Самостоятельно раскидывает 55 очков и выбирает любую особенность из перечисленных выше а также любой элемент. Может иметь любую внешность. Не более одного в группе.
Полудемон. Существо, чьим отцом является один из многочисленных демонов обитающих в других планах.
Имеет те же характеристики, что и его не демоническая натура +2 ко всем, а также в зависимости от указанных демонических элементов (полудемон может как обладать ими всеми, так частью, так и ни одним из них):
рога: 50 к мане, +20% к эффективности заклинаний.
когти: +20% к физическому урону
крылья: +25% к ОД
хвост: +20% к уклону.
Не более одного в группе.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpeg
Просмотров: 4392
Размер:	140.0 Кбайт
ID:	25811  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 1507
Размер:	221.7 Кбайт
ID:	25812  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 1493
Размер:	149.9 Кбайт
ID:	25813  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 2579
Размер:	194.6 Кбайт
ID:	25814  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5.jpg
Просмотров: 1620
Размер:	210.2 Кбайт
ID:	25815  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 3481
Размер:	120.4 Кбайт
ID:	25816  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  6.png
Просмотров: 1574
Размер:	230.4 Кбайт
ID:	25817  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  9.jpg
Просмотров: 2305
Размер:	54.3 Кбайт
ID:	25818  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  10.jpg
Просмотров: 2406
Размер:	53.2 Кбайт
ID:	25819  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  11.jpeg
Просмотров: 1571
Размер:	70.1 Кбайт
ID:	25820  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  12.jpg
Просмотров: 1577
Размер:	106.1 Кбайт
ID:	25821  
Tericula вне форума
Ответить с цитированием