Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Новые кличи для варваров из HoMM V
Показать сообщение отдельно
#36
Старый 09.03.2008, 03:34
  #36
^
Loken
 
Аватар для Loken
📖
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 780
Отправить сообщение для  Loken с помощью ICQ
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 780
Отправить сообщение для  Loken с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумываем новые кличи

мои скромные задумки...
по-моему, надо поменьше цифр, это только путает, "+1 к духу, +20% к ини, +1 атаки за половину расстояния до большого сущуства..." - и таких баффов 20 штук?! игрок сойдет с ума. к тому же это все жутко однотипно.
ну да ладно.

итак:

-клич "бугага, я атеист-язычник"
самый сильный отряд игрока умирает, зато никто из героев не может до конца боя использовать магию, кличи и прочие абилки. существа, само собой, могут.
и заглушек не надо.

-клич "в пролом, ублюдки!"
любой выбранный игроком отряд погружается в катапульту и в следующий ее ход вместо атаки стен и башен она забрасывает отряд на произвольную клетку собственно внутренних помещений замка. при приземлении умирает 30-40% отряда, рандомно.
мы же знаем как оркам тяжело во штурмах.

-клич "ой пла, страшно!"
отряд врага, обложенный грубостями варвара, теряет применяемые непосредственно игроком абилки до конца битвы.

-клич "мать-земля, исторгни мерзость"
погибший отряд (кроме нежити и элементалей/механоидов) восстает в виде зомби с инициативой 14, атакой и защитой погибшего (без бонуса героя), сохраняя первоначальное количество существ, атакуя каждый ход ближайшую цель, включая возможный другой отряд таких же зомби.

-клич "Waaaa-ha-hah! Dakka-dakka-dakka!"
у игрока исчезают гоблины в количестве 70 (+30 за каждый уровень героя в боевых машинах, включая абилки на баллисту) рыл, которые угоняют вражескую баллисту и передают игроку; если у игрока уже есть баллиста, то будет две до конца битвы.

-клич "фхтагн!"
отряд врага резко тупеет, что заставляет его пропустить ход, однако увеличивает его защиту в 2.5 раза.

-клич "ухаха, дурман-трава"
кидается на юнит игрока; когда тот атакует какое-нибудь существо, то следующий ход они оба пропускают, зато получают на этот ход бесконечный отпор.

-клич "учись, сынок, как с бубном надо!"
наделяет существо игрока абилкой гоблина-шамана.

-клич "аэтчезанах?!"
рандомно применяется любой варварский клич из арсенала героя, если для него надо определить цель, то она также определяется рандомно. 0 маны.

примечание - все, кроме последнего, сесно, стоят сколько-нибудь маны.
Loken вне форума
Ответить с цитированием