Ну крч - как обычно в начале не понятно чо делать тк войск нет, доп героев нет а у этих начальная стата 0011. Блокировка построек не заметна так как на Г всё равно ресурсов нет академию строить а 2 города тем более а потом всё равно от заклинаний играешь.
То что у сфинкса на вопрос "кто знает будущее" ответ "пророк" является неправильным конкретно меня посадило на коня. В принципе это единственная запоминающаяся особенность этой карты. Ну, ещё много текста, историй можно почитать - это большой +, делает игру разнообразнее
Подчина уже и в томике тьмы не нашёл а вот стена мечей не запрещена - это позволяет издеваться наглым образом над нейтралами (втч фениксами) а не извращаться и не копить армию
Портал в город запрещён, это понятно, но вот вызовом подкреплений можно из центра вызвать себе войска Мехмеда (+ там колодец удвоения маны на это есть). Возможно так и было задумано, хз