Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Модостроительство
Показать сообщение отдельно
#544
Старый 17.09.2019, 15:05
  #544
^
Constellar
📖
Регистрация: 12.01.2019
Сообщения: 14
Регистрация: 12.01.2019
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: Модостроительство

footmanМожно импортировать gr2 скелет и сделать на них анимации и импортировать назад в gr2(скелет нужно импортировать через плагин для 3d max 2008-13, через архангел нельзя кости вывернет).

А есть ли способ сконвентировать геометрию со скинингом в какой-нибудь формат, который откроет 3ds max или maya?

Я пробовал через Архангел конвертировать в SMD. Если моделька с одним мешем то все нормально, а если мешей несколько, то он все меши объединяет в один и скининг становится кривой.
Constellar вне форума
Ответить с цитированием