Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ⚔️Серберия
Показать сообщение отдельно
#525
Старый 29.05.2021, 16:22
  #525
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: ⚔️Серберия

Пройдусь-ка и по созвездиям, но только завязанному на годах набору. Потому что остальные тупо дают плюс к характеристикам и с ними сразу всё ясно.

РемесленникПерсонаж производит более качественные предметы. Дополнительные навыки на старте.

К сожалению, никто данный знак не брал, так что его влияние на навыки мне сложно оценить. Если действует аналогично Эльхейму, то очень сильный пик для любого персонажа и прямой конкурент Кудесника. Если же он попросту даёт крафтерские навыки независимо от ментора, то неплохой способ создать разностороннего персонажа. Принцип работы бонуса непосредственно к крафтингу, увы, сложно оценить. Как минимум, должно помочь в заработке денег при использовании крафтерских профессий, если они это учитывают.

ЧашаОдин раз в сутки персонаж способен восстановить себе здоровье, очки заклинаний и другие ресурсы а также снять с себя негативные эффекты в любое время не затрачивая на это ход.

Выбор для тех, кто опасается что его очарует суккуб, подчинит чёрный маг, отравит хеккелиец или парализует персонаж ГМ-а. Помогает как от редких исключительных случаев, так и непосредственно в бою. Особый интерес представляет для магов (удваивает их запас маны) и живучих танков, так как даёт им источник лечения игнорирующий эффекты вроде травмы.

Кудесник1 к очкам событий.

Знак с прицелом на развитие персонажа, так как (если опыт работает как в РИ) напрямую влияет на скорость изучения навыков, но в то же время может быть использован и для других целей. Для персонажа не из Рейхейма это, по меньшей мере, +25% к опыту. Но я бы сказал, что на деле выходит даже больше, так как игроки редко тратят все свои очки событий на прокачку. Полезен для всех.

ТриераОдин раз за бой аннулирует первый негативный эффект или атаку примененную на персонаже.

Этакий аналог чаши, но для персонажей которые не должны часто подпадать под удар, вроде ловкачей с парированиями. Отдельно от способностей полезен, но не имбов, в то время как в сочетании с определёнными особенностями становится очень силён.

Змей+5 к скрытности, +5% к шансу нанесения критического урона.

Пожалуй, слабейший из знаков в игре. +5 скрытности выглядят достаточно ситуативно и заинтересуют разве что того игрока, который захотел качать её всеми доступными способами. Но, учитывая что в игре и так есть способы хорошо поднять ловкость одновременно со скоростью, у них с этим и так всё неплохо. Так что это просто выходит большой плюс к очень ситуативному параметру. Играй я ассассином, я бы скорее взял Лиру — эффект на скрытность окажет едва ли не больший, но также поможет со всеми остальными бросками. Что же касается 5% крита, то этот плюс, на фоне остальных знаков, значительным назвать никак нельзя — он эквивалентен +7,5% финального урона. На фоне какого-нибудь Героя, который даже при самом прямолинейном использовании даёт персонажу +20% финального-финального урона (а также долю гибкости в своих действиях), смотрится не очень удачно. Чтобы хоть как-то сравниться со своим коллегой, змею неплохо бы давать хотя бы +10%, а то и +15% к шансу нанести критический удар. И это всё в отрыве от того, что Змей попросту скучнейший из знаков, любой из плюсов которого можно достичь прокачкой характеристик, тогда как все остальные знаки зодиака дают уникальную пассивную способность, активную способность или прибавку к редкому параметру, которую дублировать либо сложно, либо и вовсе невозможно.

Кентавр+3 к скорости передвижения, иммунитет к замедлению.

Удвоение стартовой скорости персонажа и иммунитет к весьма неприятному дебаффу. Сильный бонус сам по себе, но при верном подходе к созданию персонажа становится даже сильнее.

Воин+20% к регенерации здоровья в начале хода.

Этакий более стабильный конкурент Чаши, для желающих сустейн персонажей. Если противник неспособен часто накладывать на персонажа серьёзные дебаффы (ака неспособен вызывать яд, кровотечение, травму, ожог, подчинение и паралич чем-то кроме критов), то опция неплохая. В любых других ситуациях, на мой взгляд, проигрывает Чаше — какая-нибудь травма так и вовсе делает данную особенность бесполезной. Иммунитет к ней, возможно, несколько поправил бы ситуацию, но с ходу сказать сложно. Не ведитесь на лёгкий источник регенерации, ребята.

Герой20% шанс на активацию дополнительного хода после завершения предыдущего.

Потенциально сильный знак, особенно для персонажа нацеленного на нанесение урона, но сильно зависим от удачи. Если хочется чего-то более надёжного, то советую приглядеться к другим знакам. В иных ситуациях, я бы сказал что не самая плохая опция.

ЛираПерсонаж совершает два броска и использует наилучший из результатов (к играм не относится).

Самый сильный из знаков зодиака и ни один из них не подбирается к нему даже близко. Величина эффекта варьируется от параметров как персонажа, так и противника, но для простоты можно посчитать Лиру как +5 к каждому из используемых для бросков параметров (но на деле эффект может быть даже сильнее). Имба если не на уровне двойного хода нозенротцев, то очень близкая к ней.

ЗаяцОдин раз в сутки персонаж способен убежать из боя в любое время, не затрачивая на это ход и даже если он не может двигаться по какой-либо причине.

Выбор для тех, кто любит умирать не от персонажей ГМ-а, но от фруктов. Неплохая опция для магов, которые истратили всю свою ману или небоевых саппортов, которые могут быть втянуты в битву. Ну или для тех, кто очень ценит жизнь своего персонажа и готов заплатить боевой эффективностью за возможность спасти его. Не самый имбовый знак, но хорошо справляется со своей задачей.

КоронаИммунитет к подчинению, очарованию и замешательству.

Выбор для тех, кто очень боится суккубов, икигайцев и киришимок. Неплохой пик для персонажа с низкой волей или же для того, кто взял своим происхождением Ойген. Чаша, пожалуй, будет сильнее и универсальнее, но в некоторых других ситуациях корона должна оказаться полезнее.

АвторФактический урон по себе -30%.

Ещё один конкурент Чаши, подобно Воину, но справляется со своей задачей лучше последнего. Вместе с бонусом дружбы Айзена так и вовсе сделает персонажа практически неуязвимым, при условии что он умеет носить тяжёлую броню.

Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием