Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 97. Страна цветных снов
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 10.04.2015, 00:57
  #1
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 97. Страна цветных снов




Давным-давно, когда ещё были живы мамонты, дети не видели снов, а взрослые желали вернуться в детство – Ужас царил в их разумах ночью, и никому не было от него спасения. Многих лишил он рассудка, а некоторые и вовсе однажды просто не проснулись от страха. Так продолжалось долгие века, пока однажды из надежд и мечтаний не появилась добрая волшебница. Она сразилась с Ужасом и запечатала его в самых тёмных глубинах мира Грёз. В тот день взрослые освободились от страха, а дети впервые испытали волшебное приключение за гранью реальности.
Фея недолго оставалась одна – волшебный мир сна, избавившись от Ужаса, быстро наполнился множеством необычных существ, добрых и злых. Кошмары, родившиеся из воспоминаний об Ужасе, были гораздо слабее его, а их помыслы не отличались такой жестокостью и кровожадностью. Грёзы, беспокоясь за детей, поставили себе цель защищать их сны от Кошмаров, и в конечном итоге злым созданиям не нашлось места в Королевстве Грёз. Фея мудро и справедливо правила своей страной. Всё было мирно, и иногда она покидала пределы своего королевства, помогая детям и подросткам наяву. Её помощники тем временем создавали новые сны, соревнуясь между собой в красочности и радостности. Так продолжалось многие века…
Арахна всю жизнь удивлялась, почему грёзы считают её ужасной. Она всегда знала толк в украшениях, следила за модой и умела преподнести себя со вкусом, но почему-то никого это не впечатляло. Вот и сейчас она задумчиво теребила сеть, любуясь собой в огромное зеркало.
- Как же я всё-таки хороша, - улыбнулась паучиха, кокетливо изогнувшись. – Просто чудо. Будь я прекрасным принцем, я бы сама на себе женилась, - хохотнула она. – Жаль, что у этих глупых грёз нет никакого представления о том, как должна выглядеть истинная леди. Верно я говорю? – обратилась она к своему отражению.
Отражение одобрительно кивнуло.
- Так вот, - Арахна стала подниматься к потолку, с изяществом перебирая всеми восемью лапами, - я красавица, и это факт. Меня не ценят, и это факт. Более того, не ценят не только меня. Вот бедный Монстрик, он ужасно переживает, что дети его боятся, прямо-таки из-под кровати не вылезает. Или Ведьмочка. Когда-то она была вполне миловидной (не такой красивой, как я, конечно), но эти неблагодарные люди только придумывали про неё всякие глупости. Надо и о друзьях подумать. Правильно?
Отражение улыбнулось, оживлённо кивая.
- Ты как никто меня понимаешь, дорогуша. Надеюсь, они меня тоже поймут. Пора бы показать этим Грёзам, что мы ни капельки не хуже, и что нас тоже можно любить, - Арахна тряхнула головой и поползла по потолку к высокой двери. – Пожелай мне удачи, - помахала она напоследок своему отражению.
Оно показало одобрительный жест и замахало в ответ.
У Феи на душе было неспокойно. Она сидела в своём волшебном саду, но там царила зловещая тишина – цветы не пели, эльфы не порхали, пушистики попрятались по дуплам и норкам. Лишь откуда-то снизу доносилось зловещее рокотание. Вдруг землю тряхнуло, да так, что старое беличье гнездо свалилось прямёхонько Фее на голову. Тревожное предчувствие кольнуло волшебницу, и, оседлав ветер, она помчалась в одной ей известное ущелье в далёких горах. К своему ужасу она обнаружила, что тяжёлые цепи разорваны, а врата, запиравшие Ужас тысячелетиями, выворочены вместе с кусками скал. Не останавливаясь, Фея помчалась обратно во дворец, по пути созывая всех-всех-всех на совет…
- Папа, королева зовёт, пошли, - Котёнок тыкался носом в мохнатый бок.
- Да что может случиться? – Кот приоткрыл жёлтый глаз и посмотрел на сына. – Мы живём и живём себе уже Фея знает сколько… Наверное, очередное распоряжение по поводу красочности снов и так далее. Это не к нам. Мы создаём крепкие сны без сновидений, когда детям нужно хорошо отдохнуть и успокоиться.
- Папа, это может быть важно! Ну откуда ты знаешь?
- Если важно, то другое дело. Но рано или поздно весть разнесётся по всему Королевству, а к моему отсутствию давно привыкли.
- Если ты не хочешь, я один пойду!
- Хорошо, иди. Но будь осторожен и не делай глупостей.
- Ну пап, я уже почти взрослый!
Кот лишь усмехнулся в усы. Когда его сын убежал на своё первое взрослое дело, Баюн-старший сладко зевнул, поточил когти о дуб и отправился на утреннюю прогулку. Конечно, он отнёсся к зову королевы серьёзнее, чем показывал своему сыну, но, во-первых, кот страшно не любил большие собрания, во-вторых, рассчитывал узнать обо всём от вездесущих эльфов и пушистиков, и его расчёт оправдался – к возвращению Котёнка маленькие сплетники рассказали Баюну и о задумке Арахны, и о побеге Ужаса. Кот отстранённо послушал рассказ сына и ещё раз посоветовал ему быть осторожным – с Ужасом не рисковал связываться даже он сам. Однако об остальных событиях у Кота сложилось своё мнение.



Фея-крёстная

Вечно молодая правительница Королевства Грёз, она бесстрашно появляется в самом ужасном кошмаре и взмахом волшебной палочки возвращает добро и справедливость. В своё время заперла Ужас и попортила много крови кошмарам, да так, что очень долго они не осмеливались вылезать из своих убежищ. Правда, злые языки поговаривают, что уже нет у неё прежней силы…
Особенности:
- Невозможно казнить.
- Невозможно усыпить.
- Непробиваемая защита от первой атаки.
- Двойной голос.
Действия:
- Позволяет роли написать записку в газету. Может применить на себя, при этом запрещено сообщать цели своих прошлых действий. Нельзя использовать больше одного раза на игрока.
Аура: белая
Намерения: добрые


Единорог

Друг, о котором мечтает любая маленькая девочка. Верный защитник юных принцесс, а также всех слабых и обиженных.
Особенности:
- Защита от первой атаки.
Действия:
- Охраняет цель.
Ультимативные действия:
- Охраняет первую жертву ночи (2 заряда).
Аура: белая
Намерения: добрые


Котёнок-Баюн

Маленький сын Кота-Баюна, уже умеет насылать дрёму, но ещё не до конца понимает, когда это лучше делать.
Действия:
- Блокирует цель.
- Усыпляет цель (раз в три ночи, начиная со второй).
- Пробуждает цель (раз в две ночи).
Аура: серая
Намерения: неизвестные


Ловец Снов

Загадочная колдунья с волшебной сетью, которая ловит только злые кошмары, позволяя мирным грёзам свободно летать по своим делам.
Действия:
- Охраняет цель от всех действий кошмаров и Ужаса (кроме пробиваний охраны). Если аура цели чёрная, то дополнительно блокирует её.
- Охраняет цель от усыпления.
Аура: серая
Намерения: добрые


Солнечный Зайчик

Беззаботный проказник, который не может смотреть на вещи серьёзно. Но он прекрасно умеет заряжать детские сны солнечным ярким настроением, за что любим и уважаем.
Действия:
- Даёт цели защиту от первой атаки до конца игры или пока защита не будет снята. Суммируется с уже имеющейся защитой. Нельзя использовать больше одного раза на игрока.
- Даёт цели дополнительный голос на день.
Аура: белая
Намерения: неизвестные


Большая Медведица

Искусная художница, расписывающая небо в детских снах причудливыми узорами. Но вместе с тем очень опасна для кошмаров, что попытаются ей помешать.
Особенности:
- Лишает своего убийцу всех действий на двое суток.
- Лишает своего усыпителя голоса на двое суток.
- Действия, направленные на цель со злыми намерениями, неудачны.
Действия:
- Лечит цель.
- Пробуждает цель (раз в три ночи).
Ультимативные действия:
- Указывает три цели, если среди них была жертва, то лечит её. Может вылечить не больше двух жертв за раз, цели лечения выбираются случайно (1 заряд).
Аура: серая
Намерения: неизвестные


Мечтатель

Организатор самых невероятных приключений и сказочных путешествий, о которых дети наутро с восторгом рассказывают взрослым. Знает множество секретных троп Королевства.
Особенности:
- Невозможно заблокировать.
- Защита от первого усыпления.
Действия:
- Проверяет намерения цели.
- Проверяет ауру цели.
Аура: белая
Намерения: неизвестные


Норушка

Гостеприимная хозяйка, живущая на краю пшеничного поля. Угостит чаем из самовара и горячими пышками, развлечёт приятной беседой и даст добрый совет.
Действия:
- Опрашивает цель (раз в две ночи).
- Сравнивает статусы двух целей.
Аура: серая
Намерения: добрые


Арахна

Предводитель ночных кошмаров. Считает себя красавицей и удивляется, почему дети, увидев её во сне, начинают плакать. Умело сыграла на комплексах остальных кошмаров, убедив их в том, что они прекрасны, а глупые человеческие детишки ничего не понимают.
Особенности:
- Защита от первого усыпления.
- Можно заблокировать только Ловцом Снов.
Действия:
- Ворует голос цели.
- Перенаправляет цель случайно. Не может перенаправить ультимативные действия.
- Убивает цель.
Ультимативные действия:
- Убивает две цели, пробивает защиту, оставляет только одну улику (1 заряд).
- Навсегда меняет ауру цели с серой на чёрную (3 заряда).
Аура: чёрная
Намерения: неизвестные


Монстр под кроватью

Добрейшее существо, обожающее детишек. Очень огорчается, что пугает их. Близко к сердцу воспринял слова Арахны, но понял, что если он начнёт творить злые вещи, то дети его точно не полюбят.
Действия:
- Охраняет цель.
- Пробуждает цель (раз в три ночи).
- Проверяет статус цели по выбору.
- Убивает цель, если она спит, пробивает защиту (доступно, если остаётся один).
Аура: серая
Намерения: добрые


Ведьма

Старая злая колдунья, которой веками пугают непослушных детей. Когда-то думала так же, как и Арахна, но сейчас в ней играет лишь обида и месть.
Действия:
- Усыпляет цель (раз в три ночи).
- Убивает цель, не оставляет улик (раз в три ночи).
- Убивает цель, пробивает защиту (раз в три ночи).
- Убивает цель.
Аура: чёрная
Намерения: злые


Людоед

Не слишком умный, но очень сильный. Легко поддался манипуляциям и теперь лишь ждёт повода, чтобы громить, крушить и под шумок съесть какую-нибудь грёзу повкуснее.
Действия:
- Блокирует цель.
- Убивает цель, пробивает лечение (раз в три ночи).
- Убивает цель, пробивает охрану (раз в три ночи).
- Убивает цель.
Аура: чёрная
Намерения: злые


Кот-Баюн

Один из старейших обитателей Королевства Грёз. Отшельник, что гуляет сам по себе. Спокойно отнёсся к появлению кошмаров и решил, что вместо бессмысленной борьбы всем нужно отдохнуть и как следует выспаться. Детям, правда, придётся на время распрощаться с красочными сновидениями, но это меньшее из зол.
Особенности:
- Непробиваемая защита от первой атаки.
- Невозможно усыпить.
- В случае смерти Котёнка-Баюна узнаёт ник убийцы.
- Защита от первой казни.
Действия:
- Блокирует цель.
- Усыпляет цель.
- Пробуждает цель.
Ультимативные действия:
- Усыпляет три цели (1 заряд).
- Может совершить два любых других неультимативных действия в одну ночь (2 заряда).
Аура: серая
Намерения: неизвестные


Ужас

Страшнейшее порождение зла, запертое Феей-крёстной ещё задолго до основания Королевства. Одинаково ненавидит грёзы, кошмары и детей. Имеет множество обликов, один отвратительнее другого. Если его не остановить, всё зайдёт гораздо дальше беспокойных снов...
Особенности:
- Непробиваемая защита от первой атаки, защита от второй атаки.
- Невозможно усыпить.
- Защита от первой казни.
- При сознательном бездействии игрока убивает случайную цель случайным доступным типом неультимативного убийства.
Действия:
- Убивает цель, если её охраняли/лечили, атакует охранника/врача и так далее, до первого беззащитного звена (раз в три ночи).
- Убивает цель, пробивает защиту (раз в две ночи).
- Убивает спящую цель, игнорирует все помехи, кроме блока (раз в три ночи).
- Убивает цель.
Ультимативные действия:
- Убивает цель и всех к ней пришедших, игнорирует все помехи, кроме блока, для первоначальной цели (1 заряд).
- Убивает одну спящую цель и одну бодрствующую, игнорирует любые две помехи на выбор отдельно для каждой цели (1 заряд, при игноре блока может быть заблокирован Ловцом Снов).
Аура: чёрная
Намерения: злые
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка сейчас на форуме