Да, Дерти, если мы говорим по турниры подписчиков - конечно там уровень слаб, там задачи набирать слабых и малоопытных игроков. А если говорим про такие турниры как 9 королевств, Командный чемпионат мира или Гладиатор, то там папашек с ХВ хватало. Эксперименты с форматами и плагинами я обычно делаю в турнирах не рассчитанных на папашек.
На счет 3 стеков со старта и всегда построенном 2 лвл существо - такой плагин уже давно есть довольно. Для ХВ он мало интересен, а вне ХВ используется. Хв, насколько я понимаю, идет по пути урезания спорных возможностей игры - по итогу получаем "Недогерои" если сравнивать с оригиналом, но главное, что это устраивает самих игроков и позволяем им участвовать в турнирах. Любое изменение в героях приводит к отдалению от оригинала. Все равно идеального баланса не будет - для него надо уравнивать абсолютно все (это уже будет совсем другая игра). Да и предусмотреть все форматы игры, все шаблоны, правила и т.д. - тоже нереально. Поэтому баланс если и будет наводится - это будет сделано для каких-то конкретных форматов игры, а другие форматы от этого могут пострадать. Например на ХВ есть правила, которые постоянно изменяются (в них вносятся коррективы) и к ним нужно приспосабливаться - это тоже показатель того, что не получается даже папашкам предусмотреть все даже - знание механики на хорошем уровне не дает идеального понимания всех процессов и связок на программном уровне и в игре и что потянет за собой то или иное изменение. Все тестируется и нарабатывается постепенно.
А по генератору - там не так все просто. Но именно благодаря тому, что разработчики плагинов набираются опыта - уже появились сдвиги. Например уменьшение блоков по дороге, корректировка сдвинутых охран (еще не идеально, но в большинстве случаев), проверка карты перед стартом на наличие съеденных зон, отсутствующих проходов и т.д. и если карта сгенерилась неправильно - идет переген. Так же велись работы по водным шаблонам. Не все сразу, ребята.
Дайте людям делать то, что они хотят - так у них есть стимул разбираться в героях. А со временем получите то, что нужно. Они же идут на контакт и тоже хотят сделать что-то полезное. Не забываем, что плагины - это отключаемая и подключаемая вещь по желанию.
Предлагайте разработчикам что-то сделать, а он уже будет думать способен он это сделать или нет. Если нет - тогда это на будущее. И можно сосредоточиться на чем-то другом. В будущем со всех этих модов и плагинов можно сделать, что-то конкретно нужное Вам.
Если какой-то плагин не нужен одному - это не значит, что он не нужен другому. Например захочется одному создать какой-то турнир или шоу матч нестандартный для зрителей, он с помощью подключения каких-то плагинов сможет это сделать.