Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Реймийская Империя (3)
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 17.07.2019, 18:06
  #1
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Реймийская Империя (3)

Территории
Некогда Реймийская Империя могла похвастаться огромными территориями, но со времен правления Тиария Рейма она лишилась большей их части. В результате территориальных изменений за последние полвека империи принадлежат земли Аккервальда, Лайти (Эос) и, частично, Брайтвина. Восточный Брайтвин находится под контролем Дрейерии, тогда как южные земли её западной части всё ещё оккупированы Ларианом.

Общество
Благодаря изменениями некогда заложенных Сонатой Рейм и последовавшей за ними гражданской войной империя избавилась от классовой системы. На сегодняшний день только лишь императорская семья обладает привилегиями, тогда как все прочие граждане империи равны перед законом.

За долгие годы правления Камии Рена в империи появилось большое множество запретительных законов, продвигался культ чистоты, семейных ценностей и патриотизма. Так, например, граждане могли быть оштрафованы за неряшливость как во внешнем виде так и в работе, были запрещены внебрачные отношения, установлены определенные стандарты допустимой одежды. Кроме этого, в стране были созданы условия жесткой цензуры. С приходом к власти Юджиана Рейма большая часть этих законов была отменена, но несмотря на это за время их существования они успели оставить огромный отпечаток на традициях и культуре империи.

Камия Рен
Предыдущий император, возродивший империю из пепла. Большую часть своей жизни провел занимаясь государственными делами либо курируя великое множество различных проектов, основная масса которых проводилась в тайне от общественности. Несмотря на свою занятость уделял достаточное время семье. Активно воспитывал своих сыновей и дочь до тех пор пока им не исполнилось 16, после этого позволил им выбрать свой собственный путь в жизни и в их дела не вмешивался, если только они этого не просили сами. Сам по себе не был жесток и не получал удовольствия от причинения страданий другим, но если того требовали обстоятельства делал то что было необходимо без угрызения совести.
Камия Рен обладал рядом талантов, считался мастером меча, поэзии и каллиграфии, располагал колоссальными знаниями в биологии, военной стратегии, истории, инженерии и экономике. Создал благоприятные дипломатичные отношения со всеми соседями империи помимо Лариана и Дрейерии.
Единственный император в истории страны который не принял фамильное имя Рейм после своей коронации. Ассасинирован в 827 году.

Технологии
Эфемерная индустрия
Производство изделий основанных на эфемерных технологиях развито достаточно хорошо, однако большая часть необходимых для этого ресурсов и готовых деталей импортируется из Лариана.
Оружие
После возрождения Рейма огнестрельное оружие привезенное из Тиарала приобрело большую популярность в империи. Оно было не столь эффективно, как эфемерное оружие, но не было столь требовательно к редким ресурсам и в целом отличалось дешевизной. Империя разрабатывала всё новые виды подобного оружия и спустя годы стала крупнейшим производителем в мире.
Машиностроение
В империи был создан первый в мире танк. Многократно превосходя простую пехоту как по защитным параметрам, так и по наступательным, эта машина быстро завоевала популярность во многих странах. Несмотря на это, они очень уязвимы перед ларианской авиацией и противотанковым оружием.

Население
Основная масса населения империи состоит из людей и (в меньшей степени) эльфов. Змеелюди практически вымерли в результате действий Ларианской Республики во времена эпохи "Осколки Рейма", а другие народы либо переселились либо значительно сократились в своей численности из-за индустриализации страны.

Военная Академия Рейма
Основана во времена Реймийской Республики, около семи веков назад. На протяжении этих лет претерпевала различные изменения в зависимости от современных тенденций и прихотям императоров. Работа академии была приостановлена после окончания тирании Тиария, но восстановлена предпоследним императором после возрождения империи. Юджиан Рейм, действующий император, является выпускником этой академии и в настоящее время активно занимается её курированием. Он постарался скомбинировать профессионализм и эффективность с личной свободой персонала и студентов а также высокой самостоятельностью последних. Таким образом, в результате экспериментальных методов императора академия привлекла множество различных эксцентричных личностей. Эффективность подобного образования пока ещё проверена не была.

Отличия
- Вне зависимости от расположения клеток для применения действия требуется аналогичное дальности число клеток.
- В этой игре нет инициативы, персонажи ходят в любом удобном порядке до тех пор пока длится фаза их стороны.
- Уклонение работает единожды, то есть персонаж либо уклонится от всех атак противника либо не уклонится совсем.
- Базовая меткость определяется оружием.
- Если персонаж находится в дружеских отношениях с союзником и стоит на соседней клетке рядом с ним во время атаки этот союзник поддерживает персонажа собственной атакой.

Это изображение показывает персонажа на карте сражения.
- Во время своего хода персонаж может передвигаться как угодно до тех пор пока у него остаются очки действий. Таким образом, атаковать и совершать другие действия можно как до движения, так и после.
- Персонаж смотрит в ту сторону, в какую направлена стрелка. Игрок сам указывает, в какую сторону смотрит его персонаж когда он заканчивает ход (если персонажу не хватает 1 ОД для этого он остается смотреть в ту сторону, куда он двигался или совершал атаку).

Так выглядит поле зрение персонажа.
- Персонаж видит то что помечено голубым цветом и атакует противников в поле его зрения (поворачивается в их сторону); не видит того что помечено желтым цветом; не видит того что помечено красным цветом и всегда получает критический урон если его атакуют.

Основные параметры
Выносливость: 100
Сопротивление: 5
Воля: 5
Очки движения: 10
Число действий: 1
Уклонение: 0%
Меткость: +0%
Трейты: 6

Старт
Персонажи игроков начинают игру в свой первый день после прибытия в имперскую военную академию куда они сумели зачислиться либо в результате отлично пройденного тестирования либо по рекомендации.

Академия
Игра разделена на несколько фаз — недели и месяцы. В начале месяца, как правило, происходит глобальное (для академии) событие требующее обязательного участия персонажей, тогда как недели представляют своего рода "очки" которые игроки могут потратить на активацию различных событий. Основная часть жизни и обучения происходит за кадром (либо по РП описаниям) но недельные события играют основную роль для развития персонажа (как механически так и в плане сюжета). События могут быть разного вида; например, посетить лекции по специфическому предмету с шансом изучить определенный навык, или отправиться в город и там взаимодействовать с окружающими. Некоторые события могут быть уникальны для персонажа.

Трейты
Эти особенности берутся на старте и не могут (кроме редких исключений) быть изменены.
Трейт
Эффект
РангиСтоимость
Интеллект
Проверки интеллекта +1
Скорость обучения: +15%
5
Сила
Проверки силы +1
Выносливость +75
5
Ловкость
Проверки ловкости +1
Уклонение: +3%
Очки движения +2
5
Стойкость
Сопротивление +2
Воля +1
Живучесть (таймер) +1 ход
5
Восприятие
Меткость +6%
3
★★
Привлекательность
Привлекательность +10
5
Аффинитет
Персонаж имеет способность к обучению магии
1
★★★★★
Богатство
Персонаж получает финансовую помощь от семьи (3500 румий на старте и 650 в начале каждого месяца)
3
★★
Гениальность
Дополнительное действие
1
★★★★★
Фамильная ценность
В распоряжении персонажа находится некий редкий предмет
1
★★★★★
Демоническая кровь
Репутация персонажа находится под сомнением за счет родства с демонами
1
Удача
Персонаж имеет 10% шанс на то что все его атаки попадут в цель (игнорируют уклонение)
3
Берсерк
Во время сражения игрок теряет контроль над персонажем, но его атаки наносят на 50% больше урона а урон по нему на 25% ниже
1
★★
Легкая поступь
Персонаж не активирует мины
1
★★
Аккуратность
Когда персонаж промахивается его меткость увеличивается до 100% до следующей атаки.
1
Милосердие
Персонажи побежденные противником не получают смертельных ранений, однако из-за этого его меткость снижена -5%.
1
Энклессийская вера
Персонаж не проваливает проверки воли и сопротивления, но отказывается атаковать других людей.
1
-
Икигаизм
В распоряжении персонажа находится три заклинания и 5 специальных очков для их использования: "воскрешение" (3), "восстановление сил" (1) и "освященное оружие" (1); порой персонаж следует своему "внутреннему голосу".
1
-
Культ Пламени
+1 к проверкам силы, +1 к проверкам ловкости, иммунитет к огненному урону, персонаж ненавидит демонов.
1
Благородство
+1 к харизме
+10 к привлекательности
2
★★
Дикарь
Персонаж не может пользоваться высокотехнологичным снаряжением, но получает +10% к уклонению и +10% к меткости
1
Деревенщина
-1 к проверкам интеллекта, +1 к проверкам силы
1
-
Бедняк
+1 к проверкам ловкости, -1 к проверкам силы
1
-
Голубая кровь
+10 к привлекательности, +1 к интеллекту, -1 к проверкам cилы
1
Рассеянность
+1 трейт, 30% шанс пропустить ход.
1
-
Трусость
+1 трейт, если число противников больше чем число союзников (трус не считается) персонаж покидает бой
1
-
Садизм
Урон выше на 15%
3
Мазохизм
Урон по себе ниже на 7%
3
Одиночка
Когда персонаж один (нет союзников на расстоянии 9 клеток от него): +12% к меткости, +30% к урону, -15% к урону по себе; когда рядом есть союзники: -12% к меткости и -20% к урону.
1
Лень
+1 трейт, 30% шанс пропустить событие
1
-
Нарциссизм
+1 к харизме если персонаж является лидером, -5 к воле и сопротивлению если нет
1
-
Неизлечимая болезнь
+2 трейта, -10% к меткости, -20% к уклонению, -1 к проверкам ловкости и силы
1
-
Симпатия к мужчинам
Персонаж совершает поддерживающую атаку даже если он не является другом союзного персонажа; если они друзья, эта атака наносит на 50% больше урона
1
Симпатия к женщинам
Персонаж совершает поддерживающую атаку даже если он не является другом союзного персонажа; если они друзья, эта атака наносит на 50% больше урона
1
Ненависть к мужчинам
+1 трейт, меткость персонажа по противникам мужчинам ниже на 20%, урон от них по себе на 50% выше
1
-
Ненависть к женщинам
+1 трейт, меткость персонажа по противникам женщинам ниже на 20%, урон от них по себе на 50% выше
1
-
Мизантроп
+1 трейт, харизма не может быть выше 0, союзные атаки не работают, персонаж не может ни с кем подружиться
1
-
Любовь к цивилизации
Проверки силы, ловкости и интеллекта в городе +1, на природе -1
1
Любовь к природе
Проверки силы, ловкости и интеллекта на природе +1, в городе -1.
1
-
Аллергия
+1 трейт, персонаж имеет 30% шанс на то что все его атаки промажут.
1
-
Одержимость магией
Скорость обучения магии +50%
1
★★
Одержимость стрелковым оружием
Скорость обучения оружию +50%
1
★★
Одержимость холодным оружием
Скорость обучения холодному оружию +50%
1
★★
Одержимость техникой
Скорость обучения навыкам связанных с техникой +60%
1
★★★
Прирожденный лидер
Скорость обучения лидерским навыкам +50%
1
★★
Любознательность
Скорость обучения +75%
1
★★★★
Друг детства
Игрок создает дополнительного персонажа
2
★★★★★
Династия
После смерти персонажа всё его имущество переходит новому персонажу игрока
1
★★★
Энергичность
+1 дополнительное событие в месяц
1
★★★
Предприимчивость
+50% к сумме вознаграждения за выполненную работу
3
Прыть
+3 к очкам передвижения
5
Tericula вне форума
Ответить с цитированием