Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - MCCS - новый мультиплеерный контент
Показать сообщение отдельно
#22
Старый 27.08.2020, 20:48
  #22
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

АЗАЗЕЛЬа этот мод совместим с модами меняющим баланс?например мод UNIT
да. Но после добавления таких модов стоит заново провести обработку игры программой из папки h5_checker(инструкция в 1 посте).

Замечательно... если уж с некоторыми героями будут непреодолимые грабли, то тогда будем просить уважаемого товарища Dyrman'а колдовать...

не, проблем не будет. Некоторые герои будут даже улучшены, например, использующие специальные умения(Валафар, Биара и т.п.).

Кстати, по поводу того, что я писал раньше, насчет героев типа Хафада. Все-таки полностью избавиться от триггеров касания на героях не получится, т.к. некоторые спецы в NHF без них работать не будут вообще. Поэтому, появилась мысль, чтобы такие спецы срабатывали ДО боя, если бой будет с героем, а если бой с нейтралами - то уже в начале боя в тактическом режиме. Таким образом, спеца отработает во всех возможных случаях(включая те, что нельзя перехватить триггерами - например, против существ, сгенерированных неделей существ, охран в сокровищницах и т.д), а в боях против героев не придется городить разные костыли. Просто добавить вот такое условие, что против героев сработает до боя, а с нейтралами - уже в бою
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием