Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Показать сообщение отдельно
#249
Старый 03.06.2020, 18:50
  #249
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Почему без половины анимаций то?
Покой есть, урон и смерть есть, есть как минимум или каст или атака или стрельба. У многих "боевых машин" есть и остальные анимации и стир и передвижение и "смешная" анимация будь она неладна. Если нет то атаку/стрельбу/каст(имеется ввиду если есть что то из этого) вполне можно использовать как каст/стрельбу/атаку(имеется ввиду если что от из этого нужно).
Получается что вся "половина" отсутствующих анимаций это одна анимация передвижения? (которая не всегда отсутствует)
У злобоглазов это не проблема, при движении они могут просто "плыть" в пространстве проигрывал анимацию покоя. Это вообще не проблема. Для послушниц (если у них нет передвижения) впринципе можно сделать то же.

Если что, я полностью понимаю нежелание заниматься этой фигнёй, просто не вижу смысла оправдывать это выдумыванием проблем на ровном месте.

Добавлено через 6 минут
Насчёт мантикор кстати. Там отличия не улучшенной модели от улучшенной минимальны (рога и хвост).
Но там очень большие косяки по оригинальной анимации (рога падают в гриву, хвост перелома, само животное чуть грудью не падает на пол) это все косяки которые были в оригинальной игре.
Фрозенсол совсем недавно все это фиксил получалось очень даже хорошо, работа была почти закончена, но сейчас пока никаких новых новостей от него по этой теме не получал, возможно он забросил мантикору.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием