Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Спиралевидные кампании
Показать сообщение отдельно
#12
Старый 01.01.2020, 10:39
  #12
^
Lava
📖
Регистрация: 11.11.2016
Сообщения: 181
Регистрация: 11.11.2016
Сообщения: 181
По умолчанию
Re: Спиралевидные кампании

lord_vigorВопрос автору одномерных карт.
Как заставить ИИ все время идти вперед?
Хотел сделать арена карту для игры против компа. Он тупит в трех соснах. Идет, не идет, возвращается назад, зависает.

Что делать?
Проблема нерешаемая. Пусть тупит. Карты специально для этого и сделаны.

Могу только сделать пару замечаний.
1) Самый лучший вариант, когда тупость компьютера мешает меньше всего - это играть одному против компьютера.
Все остальные варианты (например, брать компьютер в союзники) лишь ухудшают игру.
2) Если вы хотите, чтобы компьютер не тупил, а шел вперед, нужно рисовать карту, где ширина прохода не 1, а 2 клетки (или более). Но я такие карты не рисую. У меня другие планы.
Lava вне форума
Ответить с цитированием