socolaВ Хоте есть редактор шаблонов, в котором можно, в числе прочего, отключить любые объекты (в том числе все новые хотовские). Но проще писать об отсутствии опциональности и невозможности отключить нововведения, чем попытаться разобраться. Это и есть сектанство и нежелание принимать что-то новое.
Хм. Вот этого не знал. Можно ссылку на мануалку?
То есть, если я верно тебя понял, можно для любого рандомного шаблона убрать любые объекты, так? И карта в самой игре будет генериться уже без них? (То есть можно модифицировать любой шаблон?)
Так почему бы не реализовать включение/выключение объектов простыми галочками в самой игре при создании рандомной карты?
В Хоте лично меня не устраивает в первую очередь нагромождение новых объектов. Если их убрать - то получится СоД без багов со скорректированными навыками, удобными кнопками, и т.д.: так все будут только за.