MerlinTheMagicianХм. Вот этого не знал. Можно ссылку на мануалку?
То есть, если я верно тебя понял, можно для любого рандомного шаблона убрать любые объекты, так? И карта в самой игре будет генериться уже без них?
Так почему бы не реализовать включение/выключение объектов простыми галочками в самой игре при создании карты?
В Хоте лично меня не устраивает в первую очередь нагромождение новых объектов. Если их убрать - то получится СоД без багов со скорректированными навыками, удобными кнопками, и т.д.: так все будут только за.
Да, всё верно.
http://h3hota.com/ru/templatesСам редактор - файл RMG Template Editor.exe в папке с игрой.
Почему реализовано именно так, а не иначе - не ко мне вопрос.