psatkhaНу чтобы перемещение было случайным...
Ну тут если имеется в виду несколько двусторонних телепортов с одинаковой группой, то по ним ИИ любит скакать часами. Если делать заскриптованный портал, как в предыдущей карте, в него ИИ в принципе ходить не будет.
Думаю, в пару-тройку "тупиков" добавлю обычные односторонние порталы, но благодаря им и враги смогут быстрее добираться до замка игрока.