Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change
Показать сообщение отдельно
#103
Старый 24.06.2020, 14:46
  #103
^
Jelen117
📖
Регистрация: 15.02.2015
Сообщения: 603
1798
Отправить сообщение для  Jelen117 с помощью ICQ
Регистрация: 15.02.2015
Сообщения: 603
1798
Отправить сообщение для  Jelen117 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Dirty_PlayerТо, что сейчас происходит на XL+U - это бред, игра банально свелась к прокрутке ГМа и разница в том, с какого раза получен контроль за частую решает игры. Но ГМ6 уровня с контролем - это бред полный. Игроки, могут кивать мол да-да, но ты представь процесс реализации? Как это должно выглядить хотя бы с точки зрения дизайна? В каждом городе надстраивать этаж? Либо добавить в каждый уровень секретный слот с заказным заклом? Просто перед тем, как предлагать такое, сразу лучше подумать хотя бы чуть-чуть.

Достаточно интересное решение сделано во Фреш-моде, где изменили вероятность получения.
1 попытка обычный шанс, 2 попытка двойной шанс, 3 попытка тройной, а 4 попытка 100%. Тут должно очень сильно не фартануть, чтобы получить оба заклинания с 4 попытки.

Имхо задача игроков указать проблемы и предложить лучшие на их взгляд решения этих проблем.
Реализация этих предложений в соответсвии с дизайном, сюжетом и другими элементами игры - задача хота-крю, желательно при помощи игроков.
Поэтому я предлагаю наилучшее решение с точки зрения механики игры и киберспортивности.
__________________
Jelen117 вне форума
Ответить с цитированием