Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Программа по определению удачи/морали в героях 3!
Показать сообщение отдельно
#574
Старый 11.11.2008, 15:53
  #574
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Лампочка
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Уважаемый AlexSPl!

1) Удалось выяснить, что ни при каких обстоятельствах в бою, стоя на одном месте (через пробел), не удастся предсказать выпадение морали и удачи, поскольку они (мораль и удача), попросту говоря не выпадут!

2) Иногда программа дает сбои при определении морали (2 и 3), а когда она равна 1, то вообще не работает в связи с этим вопрос:
Правильно ли я задаю дополнительные параметры?

Пример: нападаю 3 джиннами на мечников (5 стеков по 6);
Выбираю режим ”With retaliation” (с ответкой);
Захожу в Defender.
Открываю программу для расчета урона в бою (автор Монца)* вычисляю, что с первого удара умрет 3-4 мечника (какое число выбирать). Ставлю 3.
*Чем с математической точки зрения отличается Ваша формула от формулы Монца, для расчета наносимого урона в бою?
Минимальный урон (у одного джинна или у 3?). Ставлю 24 (у 1-го джинна)*;
Максимальный урон (у одного джинна или у 3?). Ставлю 36 (у 1-го джинна)*;
*3-джинна наносят максимальный удар 109, а в программе LMOracle можно указать только 2-ух значное значение для этого параметра.
Защита воинов в атакуемом отряде. Ставлю 12 с учетом атаки героя (9+3).

Все ли я делаю правильно? Наверняка нет.

3) Видимо из-за этого вычисление Damage у меня не соответствует действительности, очень хочется разобраться. В общем, без бутылки чувствую тут не разобраться. В действительности, если значение наносимого урона по противнику будет рассчитываться верно, то это программа, станет просто неотъемлемой частью при игре, для любого профессионального оффлайнщика.

4) Как необходимо менять режимы, или какой из примеров правильный?

Пример1:
Нападаю кентаврами и горгульями на крестьян и огров. Крестьяне умирают без ответки, огры всегда отвечают.

1 раунд: ходят горгульи -> ставлю режим "With retaliation" (С ответкой) нападаю на огров;
Ходят кентавры -> ставлю режим "Without retaliation" (без ответки) и убиваю крестьян.

Пример2:
Нападаю кентаврами и горгульями на крестьян и огров. Крестьяне умирают без ответки, огры всегда отвечают.

1 раунд: ходят горгульи -> ставлю режим "Without retaliation" (без ответки) нападаю на огров;
Ходят кентавры -> ставлю режим "With retaliation" (С ответкой) и убиваю крестьян.
Задавая таким образом эти режим для следующего своего монстра.

5) Нельзя ли сделать так, что бы указание дополнительных параметров задавалось автоматически программно, это бы сильно облегчило жизнь игрокам.

6) В конце этого года предполагается полностью обновить сайт www.handbookhmm1.narod.ru, в который планируется включить все известные программы по героям 1 (сделанные пользователями HW), а том числе и Вашу программу (с Вашего разрешения), поэтому было бы крайне желательно, чтобы в это обновление вошел готовый продукт Вашего производства. Сейчас занимаюсь именно этим разделов в справочнике, поэтому возникает столько много вопросов. Чуть позже появятся вопросы и к нашему Монца, который сделал не менее полезную и нужную программу ”героекопалку”.

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием