Привет! Хотелось бы сделать скрипт который будет контролировать счётчик убийств существ. Предположим, в скрипте карты пропишу "enemieskilledcounter = 0". Будет ли эта переменная заполняться если я буду её как-то плюсовать в боевом скрипте? Читал введение в lua, там написано что если не указать переменной local то она будет распространяться на все функции. Но вот не знаю, распространяется ли это на отдельный скрипт? Или же набивать счётчик в скрипте карты из боевого нужно через SetGameVar?