Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 103. Лед и пепел
Показать сообщение отдельно
#46
Старый 13.11.2016, 01:18
  #46
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мафия 103. Лед и пепел



Считаю, что если добавить одному мафу защиту от казни, будет лучше
Я подумаю над этим.
1. Каков исход казни при равенстве числа голосов за нескольких кандидатов, а также при равенстве числа голосов ННВ и голосов против одного или более кандидата?
Казнь не происходит.
2. Нафига подбрасывать допулики?
Ну, типа, это, запутать там и так далее и тому подобное. Некоторые так когда-то делали (Медж вроде). Причем успешно.
3. Достаточно ли у меня в проифле информации для составления улики, может надо докинуть чего до старта? С учетом того, что и так квента будет в этом вроде нет смысла.
Улики будут даваться по самовыпилившимся, которых игроки выбирают вместо номеров.
4. Можешь ли ты заранее огласить список иммунитетчиков?
Нет, ведь запись еще не закончилась и я не знаю кто еще запишется (или не запишется). Но могу проставить иммуны тем кто уже записался.
5. Каковы точная секунда конца дня и ночи (для дня особенно актуально, мафштурм на флажке - это нормально, а с учетом ДД ФРитйофа усыпить его бдительность голосом в другого кандидата самое оно)
Ну с секундами ты это загнал. Но я определяю конец дня по часам которые внизу главной страницы форума.
6. Можно ли умышленно пропускать НД, в том числе мафией пропускать убийство, если команда сочтет это выгодным?
Мафия обязана убивать один раз в две ночи.
7. Можно ли направлять НД на себя, кроме случаев, когда явно указано обратное (например, в случае доктора)
Нет, нельзя. А обратное указано для Мортулуса и Хермита (хотя они скорее всего играть не будут).
8. Какие эффекты нельзя применять на одну цель 2 ночи подряд (обычно это лечение, защита, блок, перевод игрока, перевод на игрока, сравнение статусов игрока, удвоение НД ну и еще кое-что, чего в этой игре нет - хотя следить за одним игроком Аврелию тоже жирновато 2 раза подряд)?
Чет когда-то про это правило спор был, но чем он закончился я не помню. Подумаю над этим запретом.
9. Имеются ли в игре окончательные голоса, то есть голоса, которые уже не могут быть изменены?
Нет, голос можно изменить хоть в последнюю минуту дня.
10. Имеются ли в игре досрочные голоса, то есть окончательные голоса, попутно призывающие к досрочному окончанию дня?
Если все игроки проголосуют и захотят закрыть день раньше, то я закрою.
11. Есть ли ограничение на число раз, в которые возможен голос ННВ? Либо на число дней, которые могут закончится ННВ?
Можно голосовать ННВ сколько хочешь.
12. Можно ли голосовать против себя, в том числе по приказу Холода?
Можно.
13. Модкилл в течение дня, в том числе незадолго до конца дня, может ли привести к досрочному закрытию дня?
Кажется когда-то я такое делал, но сейчас закрывать день непосредственно после модкилла не буду.
14. Разрешены ли тактические модкиллы (пример: осталось 4 игрока, маф и 3 мирных. Один из мирных Уран и его подозревают все остальные, причем точно известно, что если меня посадят, то маф убьет без проблем. Уран коварно просит ведущему ввыдать МК, чтобы остальные мирные поняли, что с его выбытием игра не закончится и начали думать правильным местом. Если простая просьба не прокатывает, начинаются хитрые мувы с обкладыванием игроков трехэтажным матом и/или палевом своей роли, и модкилл таки все-равно находит желающего)? Другой пример: в теме выбирают повесить мафа Урана или мирняшку Фрагмента, потому что улика подходит к обоим. Маф Уран коварно просит МК (обкладывает оскорблениями, вскрывает роль и тп), тем самым уходит не на голосовании, а так. Остальные игроки довешивают Фрагмента, потому что никого другого вешать в этот день было нельзя, а так бомбить мафом Уран не мог - эта версия будет.
Можно конечно таким образом получить модкилл, я как ГМ то ничего не могу сделать, ведь правила нарушены и я должен выписать модкилл, но потом возможны споры между игроками, ХОРОШО так делать или ПЛОХО.
15. Модкилл в течение ночи (например, за посты в теме после закрытия дня), то принимается ли НД от этого игрока, получают ли результаты те игроки, которые направили на него НД, есть ли возможность у игроков сменить НД в связи с МК конкретного игрока?
За посты в теме после закрытия дня обычно модкиллы не дают. Но если Ящур будет писать, то я могу и выдать
Не принимаются.
Результаты НД получают в начале дня. До самой последней минуты ночи можно сменить НД. Но лучше так не делать.
16. Если игрок пропускает голосование, в том числе неоднократно, то какое наказание его ждет? Приравнивается ли пропуск голоса к ННВ?
Наказание за такое не предусмотрено.
Ну да, типа того, приравнивается.

17. а) ДД Фритйофа может быть применено в любой момент дня, в том числе можно ли уведомить ГМ: я применею ДД на Васю за 5 минут до флажка и уйти спать? Что будет с теми, кто не успел проголосовать в этот день? (если будет защита от казни - ну вдруг ты меня послушаешь, что мафия слабая) - то будет ли ДД пробивать ее - а если не будет, то закончится ли день досрочно, будут ли уведомлены остальные игроки, что Фригйоф казнил Васю, но не осилил?).
В любой момент дня. Можно пойти спать. Будет пробивать.
б) Если Фритройф сидит на цепи, то у него голос равен 0 или 1?
0.
в) Какой результат получает Безумие, когда применяет любое свое НД, в том числе перевод (и фритйоф цель, на которую переводят) на Фритйофа/Стигйора?
Никакой. Можно только по газете понять, что перевод был удачен, а в случае с изменением статуса по тому, что кто-то (проверяльщик) вдруг захочет казнить игрока которому меняли статус. На Фритйофа и Стигйора МОЖНО перевести, но их перевести НЕЛЬЗЯ.
18. а) Йороар сам выбирает, какой статус сравнивать, в том числе может выбрать сравнивать один и тот же статус несколько раз.
Сам выбирает. Может хоть всю игру сравнивать один и тот же статус.
б) Как правило, сравнивать с собой нельзя, потому что сравнение с собой это почти что проверка. Это ограничение есть или нет?
Да, нельзя сравнивать с собой. Я это допишу.
в) Если Йороар сравнивает статус трупа, то успешно ли сравнение? (то что труп в принципе оходить не успевает - это вроде известно).
Успешно.
г) Если Фритройф мертв, то сообщить результат выдает провал. Но если Фритройф умер в эту ночь, то это НД должно выдавать успех согласно приоритету - так ли это на самом деле?
Не выдает провал, а в газете не будет описано это действие.
Это действие будет описано в газете согласно приоритету несмотря на смерть Фритйофа.
д) Можно передать всего 1 результат сравнения, но не обязательно за прошлую ночь, можно за любую, выбирает сам игрок.
Один результат. Можно за любую, выбирает игрок.
19. Проверка первого/второго статуса трупа выдает провал или успех?
Успех.
20. а) В случае коллизии блоков: блокер А бокирует блокера Б, а блокер Б, игрока В - понятно что будет в блоке Б, но будет ли в блоке В? А в случае, если игрок А блокирует Б, а Б блокирует А, како результат получают оба?
Приоритет блока определяется монеткой.
б) можно ли заблокировать себя (если очень хочется)?
Нет.
в) насколько подробно отображаются блоки в газете?
"Сегодня утром игрок Х по неизвестным причинам не смог подняться с постели". Кстати, блок мафии и города не отличаются по описанию.
21. а) смена статусов, при направлении на Флавия выдает успех или провал?
"Можно только по газете понять, что перевод был удачен, а в случае с изменением статуса по тому, что кто-то (проверяльщик) вдруг захочет казнить игрока которому меняли статус".
б) лечить себя и защищать себя Флавий выходит может, хотя лечить себя не очень полезно.
Не может защищать. Лечить себя нет смысла, поэтому я и не указал в скобках, что себя лечить нельзя.
в) действия защита/лечение выдают успех если само действие совершено успешно (то есть не блокировано) или если эта самая защита/лечени е пригодились? Также, возможно будет вид результата "успех, не пригодилось"?
По газете будет видно, пригодилась защита или нет "2. Неудачное убийство описывается только в случае успешной внешней защиты". В ином случае будет описание защиты которая не пригодилась или не будет описания защиты, если игрока заблокировали. Лечение описывается только в случае если оно пригодилось.
22. а) Перевод Эсбена/Йороара выдает провал? Однако, будет ли успешен перевод на Эсбена/Йороара?
"Можно только по газете понять, что перевод был удачен", "на Фритйофа и Стигйора МОЖНО перевести, но их перевести НЕЛЬЗЯ".
б) игрок узнает о том, что сел на цепь/снялся с цепи?
Это будет описано в газете.
в) нулевой голос игрока отображается анлогично, только в случае, если это влияет на то, кто именно будет повешен (то есть если отдан за лидера по голосам или того, кто следом за ним)
Будет ясно у кого нулевой голос. Он попросту не будет считаться.
г) число посаженных на цепь неограниченно.
Не ограниченно.
д) Если игрок снят с цепи, то совершить ход в эту ночь он все равно не может, даже если в приоритете его ход позднее, чем Эсбен
Не может.
е) аналогично, если ход игрока раньше чем у Эсбена, то перед посадкой на цепь сделать дело он успевает
Успевает.
ж) Фритройф на цепи может использовать ДД или нет?
Может.
23. а) какой результат получит Стигойр, если полечил цель, которую убивал Холод?
В газете будет описано неудачное лечение.
б) отобразится ли лечение, в случае, если оно было на правильную цель, но все равно оказалось бесполезным (например, Безумие убивало Фригйофа, и стигойр его лечил)?
Не будет описано.
24. а) В случае защиты от Голода любое НД голода по цели провал, верно?
Только убийство провал.
б) удвоение НД действует на следующую ночь или прямо в эту?
Прямо в эту.
в) игрок уведомляется об удвоении НД?
Да.
г) если у игрока 2 НД, то может ли он в случае удвоения применить 2 разных НД, или только одно из них 2 раза?
Одно из них 2 раза.
д) можно ли удвоить себя (с тем, чтобы завтра удвоить двоих - в первую ночь то угадать мирного тяжело, а вот во вторую уже проще)
Нельзя.
е) если маф удвоен, то он не может применить 2 убийства, однако расширяет ли удвоение мафа число возможных НД мафии за ночь до трех (ну и 2НД одно убийство видимо означает убийство и еще два неубивающих НД)?
Удваивается НД, которое игрок собирается применить в эту ночь. Убийство может быть удвоенно. Получается, что расширяет до трех, да.
25. а) если на игроке нет блоков, то Аврелий освобождая от блоков получает успех или провал?
Аврелий только по газете может понять, удачно он сходил или нет. Если в газете его цель блокировали, то он может понять, что попал в нужного игрока и освободил его от блока. В ином случае никакого другого описания не будет и уведомление о том что он попал в игрока которого не блокировали он не получит.
б) а себя можно от блоков освободить?
Нет.
26.а) может ли последний маф совершать убийство и неубивающее НД одновременно?
Нет.
б) может ли игра закончится раньше, чем будет выполнено условие победы мафии, если победа города станет принципиально недостижима (например 3 мафа и 3 мирных, и у мирных нет Фрийофа и Эсбена)?
Может.
27. а) может ли холод предложить игроку голосовать против себя в числе трех кандидатов?
Нет.
б) если легальных кандидатов меньше трех, то видимо это НД не имеет смысла
Не понял вопрос.
в) скорее всего, его нельзя направлять на одного игрока 2 ночи подряд.
"Чет когда-то про это правило спор был, но чем он закончился я не помню. Подумаю над этим запретом".
г) Зачем Холод игнорирует защиту Ральйофа, если она и так помогает только от Голода?
Чтобы не было лишних вопросов типа "б) лечить себя и защищать себя Флавий выходит может, хотя лечить себя не очень полезно". Но видимо это не помогло х)
28. а) Флавий аналогично вопросам ранее, получает успех или провал, когда цель убивал Голод.
В газете будет описана неудачная защита.
б) в случае защиты Ральйофа Голод получает провал, убийство отображается в газете (внешняя защита), улики нет, если какой-нить упоротый сам ее не подкинет.
Верно.
в) Блок, попавший в защиту от блоков Аврелия, выдает провал?
Блок описывается в любом случае. Но по факту не сработает при освобождении Аврелия.
29. а) можно ли перенаправлять игрока на самого себя (зеркалить)?
Нет.
б) можно ли перенаправлять игрока на себя (то есть Безумие)?
Можно.
в) можно ли перенаправлять своего союзника, чтобы обойти вероятное ограничение для блока (ведь перенаправленный блок тоже будет легальным, даже на ту же цель, что и в прошлую ночь, верно?)
Можно.
г) когда меняет статусы, то Безумие сам выбирает, оба статуса меняет или только один, а также - просто называет тот статус, который надо установить или инвертирует статусы на противоположное значение (теплый <->холодный)?
Мафы все сами выбирают.
д) можно ли перенаправлять одного игрока 2 раза подряд или на одного игрока 2 раза подряд?
"Чет когда-то про это правило спор был, но чем он закончился я не помню. Подумаю над этим запретом".
е) уведомляется ли игрок о перенаправлении, если да, то узнает ли он новую цель? Возможно, узнают новую цель только чекеры статуса, а остальные - факт перевода. Или чекеры статуса узнают о факте переводе, потому что получают статус другой цели, а остальные не узнают вовсе.
Никто не уведомляется. В том числе чекеры.
ж) даже в случае уведомления, на неудачный перевод (пришедший в непереводимую цель, уведомления о попытке перевода для этой цели не будет).
Что?
з) можно ли перевести себя (в случае, если у безумия 2 НД, и до зарезу нужнот поменять статус Васе, вот только его уже меняли в прошлую ночь)?
Низя.
30. Вскрывать свою роль нельзя, но вот роли других игроков вскрывать можно, используя аргументы из темы (не из НД) до тех пор, пока это косвенным образом не раскрывает роль самого игрока, вскрывающего чужие роли. Это верно?
Вскрывать чужие роли нельзя. Можно тем или иным разрешенным правилами способом намекать на роль другого игрока до тех пор, пока ГМ не посчитает эти намеки слишком явными и не замодкиллит намекающего.
__________________
Небо вне форума