Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[M]: "Испытание Рыцаря" - Vita городилов
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 24.08.2020, 22:08
  #3
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Испытание Рыцаря" - Vita городилов

}{0TT@6bI4ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ сценарий. Мягко сказано ещё. Просто коридор с десятком мобов, в конце гарнизон и замок соперника, до которого надо добраться за 3 хода. Ещё что-то? Нет. Однотипные объекты раставлены рядками.

Я (да в принципе, любые картостроители) наклепаю таких карт за день десяток. И подомну (видимо) картостроительство под себя просто количеством выпускаемых карт.

Какой смысл выкладывать такую работу, когда любой ГСК лучше делает карты, когда подобное делается за 30 минут, когда игра грузится дольше, чем проходится карта? Ладно, если бы здесь был налицо прогресс по сравнению с предыдущими картами. Так здесь явный регресс.

Может ли идти в оправдание такому труду задумка - пройти за 3 хода? Однозначно нет. Потому что это из разряда карт, которые запустил и сразу проиграл. Только через 3 хода. Выпала лога и путь войны - победил, нет - проиграл. Так как 2 паладина и 1 архангел не тащат замок с бонусом на башни, Дэлебом в гарнизоне и нехилой для 3 хода армией (грейженые питы, и т.д.).

НИКОМУ НЕ СОВЕТУЮ ДАЖЕ СКАЧИВАТЬ ЭТУ КАРТУ: ПРОСТАЯ ТРАТА ВРЕМЕНИ. ЛУЧШЕ ЗАПУСТИТЕ РЕДАКТОР И НАЖМИТЕ Create Random Map. БУДЕТ И ТО ИНТЕРЕСНЕЕ.

Прям как катком проехался, хотя, возможно, все по делу. Мне вот интересно, автор по приколу такие карты выкладывает, или все таки хочет развиваться в этом направлении?
MasteR вне форума
Ответить с цитированием