Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Общие правила игр online
Показать сообщение отдельно
#16
Старый 11.08.2008, 17:10
  #16
^
ValgallaWolf
 
Аватар для ValgallaWolf
📖
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: о.Норфолк
Сообщения: 808
Отправить сообщение для  ValgallaWolf с помощью ICQ
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: о.Норфолк
Сообщения: 808
Отправить сообщение для  ValgallaWolf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила турниров ОНЛАЙН по 5ке

А я и не говорил что по поводу замков на шаблоне плохое предложение.Просто моей практики игры на шаблонах для обсуждения этого недостаточно.Ловчие к Вайшану присоединяться с вероятностью:
*Лирическое отступление*:Как правило отвага всех нейтралов не определена.Много раз проверял эльфом с Бесшумным ловчим.Тогда в дело вступает характеристика настроения:
Свойство Настроение может принимать следующие значения:
Friendly («Дружелюбное»), Aggressive («Агрессивное»), Hostile («Враждебное») или Wild («Неистовое»).Далее смотрим мануал:
Для нейтральных армий общая сила армии равна сумме скрытых характеристик Сила (Power) всех существ. Для
армии игрока – тоже, но дополнительно модифицируется значениями Боевого Духа, Удачи у армии, плюс
некоторыми артефактами:
Сила_отряда = Базовая_сила_отряда * (1+C*Боевой_дух) * (1+C*Удача) *
Модификатор_артефактов,
где C – константа, принимающая значения:
» С = 0.0173, если Боевой дух/Удача > 0
» С = 0.0122, если Боевой дух/Удача < 0
Модификатор_артефактов = (1 + ΔИнициативы/10)
ΔИнициативы – это значение, на которое увеличивается Инициатива отряда от артефактов героя.
Заклинания «Поднятие мертвых» и «Воскрешение» — Игровая механика
(дополнение)
Heroes of Might and Magic V
(3.0)
330 Геройский Уголок: heroes.ag.ru
Пример: армия состоит из одного отряда из 100 крестьян, его Боевой дух равен +5, а Удача равна
+3. У героя есть артефакт, увеличивающий инициативу отряда крестьян на 10%. У крестьян значение
Силы = 41 и Инициативы = 8 (и, значит, Инициатива увеличивается на 0,8):
Сила_отряда = 41*100 * (1+5*0.0173) * (1+3*0.0173) * (1+0.8/10) = 5060
Предположим сила нашей армии больше(а у Вайшана имея на старте удачу она будет больше).От значения Настроения нейтральной армии и наличия умения «Дипломатия» у героя зависит так называемый
"коэффициент Настроения". Этот коэффициент будет сравниваться со значением Отношения_сил после
определенных случайных преобразований. Если нейтральная армия сильнее, чем армия героя – будет бой.
» Коэф_Настроения = 0.5, если значение Настроения – Friendly
» Коэф_Настроения = 1.0, если значение Настроения – Aggressive
» Коэф_Настроения = 1.5, если значение Настроения – Hostile
» Коэф_Настроения = 2.0, если значение Настроения – Wild
» Если у героя есть умение «Дипломатия», то Коэф_Настроения уменьшается на 0.2.
Границы интервалов для присоединения и вступления в бой вычисляются, исходя из Коэф_Настроения, и далее
сравниваются с Отношение_сил:
Порог_присоединения = (случайное число от 1 до 7) * Коэф_Настроения
Порог_боя = Порог_присоединения + 3* Коэф_Настроения
» Интервал 1: Если Отношение_сил < Порог_присоединения, то нейтральная армия вступает в бой.
» Интервал 2: Если Порог_присоединения < Отношение_сил < Порог_боя, то нейтральная армия
присоединяется за деньги.
» Интервал 3: Если Отношение_сил > Порог_боя, то нейтральная армия присоединяется бесплатно.
Далее,возьмем самый плохой расклад
1)Шанс_присоединения = -5% при Настроении Wild
2)» +5%, если у героя и нейтралов одинаковое мировоззрение (добрый/злой – как при расчете Боевого Духа)
3)+5%, если герой и нейтралы принадлежат к одному и тоже же замку
4)+5%, если в армии героя есть точно такие же существа, как и в нейтральной армии (обычные и
улучшенные существа считаются разными)
5)+10%, если у героя есть умение «Дипломатия»
6)+20%, если у героя есть специализация на существ из нейтральной армии
Итог:С вероятностью 40% в самом плохом случае Вайшан присоединит ловчих.

Мб я что-то напутал,но все равно 10% там никак нет.Минимум 15.-5+20=15.
__________________
So many centuries

So many Gods

We were the prisoners of our own fantasy

But now we are marching

Against these Gods

I'm the wizard, I will change it all

Valhalla - Deliverance

Why've you ever forgotten me






19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!



Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
So many centuries

So many Gods

We were the prisoners of our own fantasy

But now we are marching

Against these Gods

I'm the wizard, I will change it all

Valhalla - Deliverance

Why've you ever forgotten me






19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!



Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
ValgallaWolf вне форума
Ответить с цитированием