Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Патчи, объекты, монстры и файлы для H3WoG
Показать сообщение отдельно
#134
Старый 12.01.2009, 13:33
  #134
^
Tador
 
Аватар для Tador
📖
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Там,за туманами...
Сообщения: 120
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Там,за туманами...
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Карты, патчи, объекты, монстры и файлы для H3WoG

Ребята! Нашел много разных интересностей для ВоГа в виде монстров (ну неимоверно много монстров и их апгрейдов!
Некоторые из предложенных работ там действительно довольно интересные,однако,что омрачает всю картину,в 70% работ предложенны новые DEFы монстров только в битвах или их обзора в замках.В остальных же представлениях(таких,как картинка монстра,их вид на карте,их иконки при битвах,строения и здания,где они обитают,название,уровень и кретерии) их облик остается прежним.Тоесть,если мы поставим умертвие,то в битве оно будет показано во всей красе,однако в остальных случаях будет числится как привидение.
Можно ли все детали (Def-файл, музыку, названия и т.д.) забить в .wog файл и установить при помощи update???
Конечно же можно,и это наглядно показано на примере некоторых полностью измененных монстров,данных в WoG-файлах на той же теме,которую ты представил(http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=10437)
Tador вне форума
Ответить с цитированием