Сыграл карту, взял рыцарей в желтом замке. Дизайн ландшафтов поразил- и сделан красиво и очень затейно. Однако, играть не интересно. Противники ИИ приходили заметно слабее моего ГГ, с ним комп., вообще, предпочитал не встречаться. Приходилось воевать второсортными и третьесортными героями. Даже в таком режиме почти не снимал бои с автомата- преимущество в развитии было слишком большим. Для ИИ обрабатывать карты с такими кренделями путей и такого размера всегда не простая задача. Организация логистики героев у ИИ вечная проблема и не разрешимая. Для игры с человеком карта плохо подходит. Выставленные у черта на рогах лесопилки и каменные шахты под очень сильной охраной- стартовые условия для разных замков крайне не равноценные. В некоторых случаях от замка невозможно отойти. Рендомные двелинги дают бонусы тоже не любому замку. Я с трудом представляю, как на этой карте поднимать гномов. Изменение подвальных замков на родные для игрока мало что прибавит в плане интереса игры. ИИ эти замки не добавят сил, он не станет спешить с их захватом, раздербанит войска между тремя, четырьмя своими героями. У меня в одном случае ИИ владел такой парой, а всего на карте было 5 одноименных замков в управлении компа- результат никакой.
Хорошая карта получилась безадресная, интересно ходить, смотреть по сторонам, боевой части на ней организовать не получилось.