Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] "Рыцари чести"
Показать сообщение отдельно
#236
Старый 05.09.2006, 23:58
  #236
^
natasha
📖
Регистрация: 22.12.2005
Адрес: Нижегородская область
Сообщения: 222
Выставка наград
Регистрация: 22.12.2005
Адрес: Нижегородская область
Сообщения: 222
Выставка наград
По умолчанию
Re: Первый Off-Line турнир - "Рыцари чести"

Qwerty;31920Просьба к организаторам турнира высказаться по поводу происходящего.
Кстати, турнир, как мне помнится, не открытый, а закрытый. Со всеми вытекающими отсыда последствиями.

Это про обсуждение результатов?
Я так поняла, что написано следующее:
" Это как игра двух друзей-соседей:
-Смотри сколько я на этой карте очков набрал!
-Это ещё чтоооо... У меня вон сколько!
-Ух ты! Чтож. А я побью рекорд!"
Firelord, предложил создать отдельную тему, чтобы не поудаляли модераторы. Пока ничего иного не было.
Значит каждый сам решает как он участвует в турнире и т.д.
Хотя на всех остальных ресурсах и турнирах обсуждение, действительно, запрещено...
Будут конкретные пожелания организаторов, могу и отмодерить.
Но сначала пусть правила турнира изменят, чтобы народ не обижался, что я с их постами так...

Добавлено через 6 минут
Zingel;31909Всё ясненько... Вот только ко мне что-то ни один монстр не присоединился.. Не умею я пока этого

А никто не хочет попробовать переиграть первую карту без присоединения монстров?
Попробуйте! Получите массу удовольствия!

Ну будет не 5 дней, а 7 в чем удовольствие?
Первый раз я так и играла, даже растреляла демонов мне и без них было хорошо.
Игра же на очки, а значит на скорость...
Была бы задача, как в аренном турнире собрать армию для финальной битвы, тогда на карте есть интересные вещи, которые захочется завоевать.
А на очки в чем смысл этой карты?

И последнее. Организаторы обещали рассмотреть пожелания игроков. Вот кратко мои:
1. Если в турнире разрешен просмотр карты в редакторе, то карта должна быть предоставлена всем участникам турнира вместе со стартовым сейвом (считать, что у кого стоит SoD, то у того она есть не верно, у меня и Дыхание и смерти и Армагедон есть, но стандартные карты давно удалены за профнепригодность!).
2. Предлагаю перейти к игре на время, а не на очки. Думаю результаты прохождений, вывешенные на форуме, наглядно показывают, почему это необходимо (итоги при разнице почти в неделю – дают тот же результат, а многих по неопытности игра на очки вводит в заблуждение, и они не понимают, что истинная задача – как можно быстрее захватить все замки и уничтожить компьютерных оппонентов).
3. Генерить сейвы лучше на Tournament Edition, да и играть на данной версии. Обосную мнение по пунктам:
· Во-первых: можно установить абсолютную идентичность настроек с Дыханием смерти, то есть убрать все новшества, включая заказ героев и т.д.
· Во-вторых: можно полностью запретить использование чит-кодов. Тогда не нужно будет даже сомневаться, проводил игрок разведку карты или нет. Чит-коды не возможны, значит игра честная.
· В-третьих: в игре будет лучший баланс, особенно в магии. Не придется беспокоиться о том, копал участник турнира героев или нет – «читерские» герои изменены, а значит, не нужно будет доказывать, что кто-то что-то копал в таверне и т.д. Все, просто, в равных условиях. (Если хочется играть с привычными героями, то и это можно сделать, вот только зачем, не знаю, я посчитала, что было лень в редакторе копаться)
· В-четвертых: изменение одной лишь настройки, запретит всем монстрам присоединяться, они будут всегда агрессивными (это я, в частности, про первое задание, играть тогда будет интересно, а так даже отстраиваться, не пришлось).
· В-пятых: в TE есть возможность установить определенное время, как на саму игру, так и на каждый ход. Сделать ее, действительно, приближенной к онлайну (как и было задумано при создании Вашего турнира).
· В-шестых: если весь турнир будет переведен на TE, то при проверке финального сейва игрока можно проверить, играл он на TE или же нет! Очень важный момент для проверки на Честность (увы, данный пункт пока преждевременен, не все могут себе позволить качать WoG, без которого TE поставить нельзя, но на будущее это было бы целесообразно.)
· В-седьмых: в TE убраны недели +5 по монстрам и месяцы монстров, опять же не будет проблемы с вымучиванием необходимой недели или месяца и доказыванием, что это случайно получилось.
· В-восьмых: в опциях TE, не прибегая к редактору карты можно запретить на карте появление слишком мощных заклинаний (например, портал, полет и т.д.), артефактов, возможность собрать сборники (например, плащ короля нежити, дающий возможность поднять личей вместо скелетов). Очень удобно и избавляет от необходимости установки настроек на отдельных объектах карты.
· В-девятых: хотя, возможно с этого стоило начать, убраны многочисленные баги игры! (не буду перечислять те, что используются для «читерства», назову лишь для примера нагабанк, который теперь дает драгоценные камни, как и должно, быть в Тауэре).
· В-десятых: то с чего я начинала. Все указанные настройки TE будут действовать, даже если вы будете играть на WoGе или SoDe – проблема версии игры отпадет за ненадобностью! (Единственное, насчет таймера не вполне уверена…)

Если вас TE не устраивает, то хотя установите с heroesportala полный патч размером 4 Mb - глупость компа просто убивает желание играть (у меня например комп выскакивает из замка с очень слабой армией и пытается убить героя с 20 стрелками, не убив не одного погибает, неужели Вам такая игра нравится?)
Если я вас не убедила, объясните народу, что не так в моих предложениях.
natasha вне форума