zahar0zГде ты взял файлы майя, при помощи чего как импортировай гр2 и т.д. Если ты напишешь подробней, возможно это будет полезно, а возможно мы сможем разобраться в проблеме.
Только что проверил - .mb всё же не работает, хотя вроде раньше работало? Странно... В любом случае, я .mb смог сконвертировать в .obj с помощью Archangel и потом запихнуть в 3DS MAX. Особого толка от этого нет, разве что, так как хрен знает как потом всё обратно запихнуть.
.gr2 я взял каким-то подобным способом как в одном из моих предыдущих сообщений. Импортировал в 3DS MAX c помощью плагина на импорт. Но дальше нужно риг делать, так как скелет пустой и анимировать его из-за этого практически невозможно.
Я в этом всём деле новичок, мало что знаю.