MentКруто!
Ну дык.
Rod переносится в Rod
anchor -> xyz в pos -> xyz
fov в fov вы перенесли уже
pitch yaw и roll должны быть rot -> x, y и z соответственно. Тут уверенность не 100%, потому что видите сами, обозначения разные, но ясно, что и то, и то -- явно углы. И судя по всему раз roll = 0 и rot-z = 0 (примерно), то это скорее всего одно и тоже -- наклон камеры относительно линии горизонта.
Я пока забил на это, не получается. И кустарным методом (ущербным) сделал камеру.
Но надо будет всё же потом ещё раз попробовать =)
Обнаружил кстати что индивидуальная камера работает в окне героя из карты приключений, из битвы.
НО она не работает в дуэльном режиме, там моя передвинутая камера не используется, а используется та что в первом скриншоте в шапке темы. Вот такой вот интересный феномен. Хотя xdb дуэльного героя ссылается на mapobject героя в котором указана индивидуальная камера.
С - странности