Баг с зависимостью армии от игровой недели. Скорее всего связан с неправильным округлением прироста. В проге показывает, что на стандартном ГО в 45к количество мегадраконов не растет, в реальности растет. Так, к примеру ржавых, если на 111 было 1-4, т уже на 141 стало 5-9, а на 331 10-19. Но самое прикольное это типа архов на 20 месяце по проге будет:
6,25%: Архангел: 9
12,50%: Архангел: 4000
18,75%: Архангел: 4000
25,00%: Архангел: 4000
18,75%: Архангел: 4000
12,50%: Архангел: 4000
6,25%: Архангел: 4000
И еще.
Я правильно понимаю, что больше 100 любых монстров на карте быть не может и 100-249 значат макс 109 на 121, 120 на 131 и т.д.?
Я правильно понимаю, что пандор с войсками в центре джеба, да и вообще на любом респе максимум 3?
И есть ли какая-то зависимость вероятности выпадений пандор на магию\войска\опыт\бабло? Ну типа стандартных 30\30\30\10