Sav1. Хм, мне казалось, что когда их меньше 10, они не растут. Списибо, перепроверю этот момент.
2.Больше 100 не может быть среднее число монстров. То 100-249 на 1 неделе - это максимум 125 (но по факту 125 - очень маловероятно, скорее 100-105). Каждую неделю число моснтров растёт на 10%, правда пока, как выяснилось, неясно, что с округлением.
3. Нет. Их количество неограничено.
4. Да. Вот здесь можно посмотреть про ценности, частоты и ограничения количества всех объектов: http://forum.df2.ru/index.php?showto...9&#entry559149
Конкретно про пандоры (каждая пандора с каждым конкретным существом или количеством опыта считается отдельно):
У пандор с опытом относительная частота 20.
У пандор с золотом 5.
У пандор с магией 2.
У пандор с существами 3.
1 и 2. Конкретно по поводу ржавых есть инфа, что прирост там таки не 10% иначе откуда у меня их на 131 было в ГО аж 8? Правда сейва нет, но помню точно 6 стеков, а вот в 1 или в 2 было по 2 не помню уже. Шабл Терра дер Демони, правда мб кто-то что-то там подкрутил, но ГО по заявке стандарт 45К.
Хотя с обычным округлением их там 7 и получается если по максимуму, 5.5=6, 6.6=7. Но писал отчет сразу после партии же, и там написано 8.
3 и 4. Вот там и запутался немного. Примерно получается, что выпадение пандоры при полном допущении их на респе является в таких пропорциях
Войска 42(14 юнитов по 3)\Опыт 80\Голда 20\Магия лвл 10\Магия школы 10
Т.е. в % это будет 25\50\13\6\6?
Добавлено через 36 минут
А ларчик открывался просто. Таки юниты имеют дробное число после прироста. Просто кол-во юнитов есть целое число без округления. Но все равно пока не сходится с 7-8 ржавыми на 131...