Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мультиплеер[I]: "Артания" - Garstan
Показать сообщение отдельно
#8
Старый 03.04.2014, 16:17
  #8
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

GarstanНа подконтрольных территориях разное количество лагерей набора и шахт в этом и баланс. Разная сила гарнизонов разный размер территорий из за этого различные расы по разному выходят в мир. Орки почти сразу это атакующая раса тогда как остальные больше защитные


Ментор есть. Подбирал под себя забыл сбросить.


Нейтралы около городов для прокачки на карте очень жесткие разделения по территориям своя-чужая поэтому сильные противники в любом случае далеко. Серьезные бои это специально усиленные отряды в особых местах(2 центра силы на нейтральных территориях)
У эльфов специально отсутствуют дороги и конюшни. Именно поэтому героям эльфов даны перки логистики и артефакты на уменьшение штрафов за ход по бездорожью. Суть в том чтобы враг по землям эльфов продвигался медленно а эльфы быстро поэтому нет дорог и поэтому города соединены сетью порталов. Деревья силанны и рощи энтов это часть окружения. Хотел сделать такой волшебный эльфийский лес поэтому вообще всего что не может быть притянуто к эльфийской зеленой тематике там по минимуму. Получилось ли сделать такой лес?
Над берегами поработаю.

Добавлено через 1 минуту


Это уже упомянутые места для любителей серьезных противников. Да так и должно быть и туда лучше слабым героем не гулять ибо чревато и там не только рыцари.

Если ты хочешь сделать волшебный эльфийский лес, поколдуй над видами деревьев и эффектами. В редакторе есть красивые эффекты для оформления лесов. Если в центре леса будет возвышенность - будет смотреться красивее. + добавить к деревьям кусты, траву, пеньки, валяющиеся брёвна, грибы, etc. чтобы всё смотрелось цельно )
MasteR вне форума
Ответить с цитированием