Карта красивая. Спасибо автору за старание, ландшафт выглядит необычно, интересно. Наверное, лучше было города делать не произвольными, а жестко закрепленными по расам. Атмосферность игры от этого выиграла бы. Но карта получилась совершенно статичная. Продвигаются только герои игрока. Для ИИ гарнизоны оказались слишком страшными. Из-за этого разница в развитии очень сильная. Мои герои 26-30 уровня, а у компа максимум 15-17. Бои с этими героями ничем не интересны, главное их найти и поймать. Меня не хватило, чтобы дойти до финального боя. Забил всех кроме оранжевого. Все получилось затянуто- большие пространства, море, череда палаток, а сражения идут только с гарнизонами и нейтралами.
P.S. Не понравился герой освобождаемый из тюрьмы. Когда он один – это еще ничего, а вот когда их целая рота, то напрягает. Жанр игры все-таки иной. Другой момент. В описании этого героя написано «Советский танк Второй Мировой Войны.» Получилось- не верь глазам своим. Звезды на нем белые, а значит он американской принадлежности. Да и силуэт, никак не советской машины того времени