JonnyP Хотя я считаю, что нужно подстроить карту под игру, а не клепать костыли и заплатки для улучшения ( якобы! ) баланса, который не всегда нужен.
Вроде неплохая мысль, если развивать её в сторону создания нового ГСК.
А вообще, для игры, где стратегическая часть проявляет себя в большей степени чем обычно, я иногда играю в большие одноуровневые карты с большим числом городов и игроков (если при этом ещё и обрубить максимальный уровень героя до 15-20, то получается, что залог победы - это максимальный контроль территорий, осуществимый за счет нескольких сильных героев, залогом силы которых является в том числе и армия, так как уберсильных героев сделать не выйдет из-за ограничения по уровню, то есть опять же растет роль городов, а значит и шахт с ресурсами, которые в свою очередь требуются на протяжении всей игры)
Эм... ну я походу отклонился от темы - простите
__________________
✍
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...