Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[M]: "Путь героя" - Jack_of_shadows
Показать сообщение отдельно
#255
Старый 05.12.2016, 17:03
  #255
^
_CB_
📖
Регистрация: 04.01.2014
Сообщения: 34
Регистрация: 04.01.2014
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

После выхода усложненной версии (я играл v.1.2 на ветеране), закончить игру не удалось, потому что Повелитель демонов получился как Закон в карте Dyrman'а "Путешествие"...
1. Почему-то не сработал квест с капитаном Бронвером. После его побега с острова, подходишь к нему и никакой реакции.
2. Какие то косяки с новым зельем - колдовство.(См. картинки)
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 36
Размер:	624.8 Кбайт
ID:	47202, Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 28
Размер:	623.4 Кбайт
ID:	47203
дальше еще интереснее...
перед боем с демоном (квест со смогом) - колдовство 23
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 37
Размер:	654.9 Кбайт
ID:	47204
выпиваю бутылку с химией
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 24
Размер:	637.1 Кбайт
ID:	47205
откуда-то появляется колдовство 9
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 26
Размер:	698.1 Кбайт
ID:	47206
ну а потом, через 3 дня - (см. параметр колдовство)
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6.jpg
Просмотров: 32
Размер:	632.2 Кбайт
ID:	47207Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7.jpg
Просмотров: 21
Размер:	571.2 Кбайт
ID:	47208Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8.jpg
Просмотров: 27
Размер:	448.5 Кбайт
ID:	47209
3. Бой с Повелителем Демонов. Это все, что смог собрать за год (без потерь) и было использовано около 20 бутылок с очень сильной химией...
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 10.jpg
Просмотров: 61
Размер:	732.5 Кбайт
ID:	47210Нажмите на изображение для увеличения
Название: 11.jpg
Просмотров: 27
Размер:	706.7 Кбайт
ID:	47211Нажмите на изображение для увеличения
Название: 12.jpg
Просмотров: 26
Размер:	707.7 Кбайт
ID:	47212
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 13.jpg
Просмотров: 19
Размер:	688.5 Кбайт
ID:	47213 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 14.jpg
Просмотров: 14
Размер:	694.9 Кбайт
ID:	47214 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 15.jpg
Просмотров: 16
Размер:	692.1 Кбайт
ID:	47215 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 16.jpg
Просмотров: 27
Размер:	691.2 Кбайт
ID:	47216
При этом у него защита от магии и ЗОВ УРГАША. Достаточно одного выстрела демонесс и конец игры
Здесь убрал посох преисподней и поставил посох Сар-Иссы, чтобы убрать сопротивление магии - с их инициативой ловить нечего...
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 18.jpg
Просмотров: 41
Размер:	715.0 Кбайт
ID:	47218
Так что финал - это полный перебор... Мне кажется, что силу бутылок с химией нужно было увязать с навыком в химии, высший уровень - так и сила высшая, а не как сейчас - зелье с силой 12, а дается 1... Руническую магию можно оставить и так, хотя тоже можно увязать с уровнем.
_CB_ вне форума
Ответить с цитированием