1. Играть на оригинальной версии (SoD). Весь вопрос в том, а можно ли проводить турниры без вмешательства в структуру игры? Да, путем ввода ограничений на повтор боя ведущим турнира, если выигрыш боя находится в зависимости от боевого духа/удачи. Таких сложных боёв будет считанное количество и игрокам не составит труда (в случае каких-либо неустранимых сомнений) запросить у ведущего проверку легитимности боя, а ведущему в свою очередь – обработать некоторое количество таких запросов. Предлагаю количество ограничений на повтор боя – 50.
Рассмотрим этот вопрос с другой стороны. Допустим, мы вводим так называемый патч. По какой игре тогда будет проходить турнир? По героям 3? Нет. С т.н. патчем механика боёв абсолютна другая, а потому назвать эту игру Герои 3 у порядочного человека язык не повернётся. В этом случае, придумайте название этой новой игре.
2. Отменить третий (ртуть и какой-либо другой ресурс) критерий. Объясню почему:
- В третьем критерии банально нет необходимости. Вспомните хотя бы один турнир по тройке, где сошлись вторые критерии, а о третьем и говорить нечего.
- Подавляющую часть турниров сильные игроки давят на максимум. К собственно сложности самой карты третий критерий добавляет ещё и абсолютно ненужную возню со сбором ресурсов.
- Провоцирует на использование игроками светофора в целях оптимизации потерь, учитывая, конечно, если на карте имеется ГНР, а она практически присутствует всегда.
- Отсутствие третьего будет дополнительно стимулировать игроков на «выжим» максимального результата. Если даже и сошлись у игроков результаты и по второму критерию, то вполне справедливо вручить призы обоим, конечно, при условии разных прохождений.
3.
а) после финального боя.
б) с учётом артефактов (больше вариантов для стратегии).
Остальное нормуль. Только предварительную запись отмените. Принципиально буду записываться за час до окончания приёма сейвов ))).