GerterНо вот существам +- новую активную абилку написать можно будет, если расширить их количество.
А что для вот этого:
Table_CreatureAbility_CombatAbility
175 - потолок для количества способностей существ... новый функционал скриптами возможно запихать ?!
P.S.
В файле GameMechanics\RefTables\UndividedSpells.xdb прописаны все спеллы:
так вот есть там SPELL_ABILITY_CUSTOM1 ... SPELL_ABILITY_CUSTOM4 и уважаемый товарищ Dyrman использует три из четырёх CUSTOM_ABILITY для героев в NHF (Валафар, Нергал, Биара), ну ты в курсе... так вот если сюда добавить ещё несколько до SPELL_ABILITY_CUSTOM9, то в них ты сможешь добавить новый функционал ?!