Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] MOD: HoMM III.5 "Дни Безмолвия" - Вопросы, анонсы, обзор
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 17.07.2021, 18:05
  #2
^
adamnavel
 
Аватар для adamnavel
📖
Регистрация: 16.07.2018
Сообщения: 9
Регистрация: 16.07.2018
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] MOD: HoMM III.5 "Дни Безмолвия" - Вопросы, анонсы, обзор

Новые обновление по моду доступны по этой ссылке:
Изначально механика существ 8 уровня впервые появилась в неофициальном моде для Heroes III от команды WOG. Так как Master of Puppets, который служит основой для мода над которым я работаю они так же присутствуют я решил обновить дизайн зданий, существ, создать новые иконки и абсолютно новую уникальную озвучку для существ 8 уровня, которые ранее заимствовали полностью звуки из 7 уровней существ. Так они получили большую индивидуальность и более обособленную собственную графику и стиль, многие наработки я взял с внешних источников и дополнил или изменил, но так же есть полностью собственные разработки, а звуки подбирались в соответствии с внешним видом, что бы придать максимальную атмосферность. Способности и характеристики существ не изменились от первоначального источника и были лишь дополнены новым существом 8 уровня согласно новому городу Причал от комманды хота, теперь обычные Аспиды получили так же улучшение в виде Аспидов Миражей, имеющих свое собственное внешнее жилище и уникальные характеристики. Фабрика не получила улучшение, так как по скалированию их седьмой уровень достаточно силен в сравнении с другими седьмыми уровнями, такое решение было обусловлено общим балансом, которого я стараюсь придерживаться в рамках стиля этой великой стратегии Heroes 3
adamnavel вне форума
Ответить с цитированием