Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
Показать сообщение отдельно
#16
Старый 12.01.2017, 13:01
  #16
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Минимальный баланс-мод на юнитов

Мастера лука аутсайдеры, если закрыть глаза на имбовую альтернативу? Интересно, это каким же образом. Перечислите существ, которые отыгрывают сильнее. Ну или проще, кого из 3 тира неприятнее пробивать, в качестве охранки (мобов).

Неясно утверждение. На дальней дистанции 8-9 против 5-8, на средней 8-9 против 10-16. 8,5 против 6,5 -- 13. Получается довольно сбалансированно
Это так кажется, на деле урон на дальней дистанции играет первостепенную роль.
По моим данным, прямострел примерно эквивалентен +50% общего урона (или +60% стрелкового урона).
У вас будут иные оценки?

Согласен, но забирать умение, которое является основной "фишкой" существа на моё взгляд ещё хуже.
Так давайте определимся, что является основной фишкой, либо прямострел, либо усиленная стрела. Мне без разницы, что забирать
Также можно все оставить, но забрать игнор защиты у усиленной стрелы (сделать игнор 0% защиты).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием