Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Головы из Скайрима
Показать сообщение отдельно
#19
Старый 31.10.2020, 18:50
  #19
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

Интересно там через, reduce судя по виду такая быстрая ретопология делается.
Причём для быстрого варианта в один клик выглядит очень и очень неплохо. 

Я все хотел уточнить не тяжеловато ли морды из скайрима для героев, но тут вижу что ты их упрощаешь и это правильно. 

А smooth не добавляет полигонов? Т.е. Это просто группы сглаживания, или умножение по полигонам? Просто если умножение то получается бессмысленная ситуация, сначала множишь, потом делишь. Если сразу редусить без умножения то должен тогда получаться более чистый вариант.

Насчёт квадратов на первой морде. Это просто не настроенные группы сглаживания. Правятся в максе в один клик. Это есть в моем руководстве по переносу модели из 7ки. Ну или возможно smooth здесь то же самое делает. Не могу визуально определить полигоны это или просто сглаживание. 

Добавлено через 2 минуты
Правда тени на урезаный модели выглядят кривовато. Знаю как поправить это в максе, нужно использовать модификатор edit normal выделить все Нормали, потом раздробить их и снова соединить. Тени после этого должны смотреться ровнее.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием