АвторЕсли мне не изменяет память, в Скурим что ближний бой, что магия говно и успешно задамажить врагов проще кемперскими снайперскими атаками. Но там в принципе кривая система прокачки.
В Скайриме проще всего запилить кумулятивную раскачку ближний бой + алхимия + кузнечное дело + энчантинг, причём желательно с двумя одноручами, ну а броню можно и лёгкую, можно и тяжёлую (в эндгейме не особо чувствуется, что тяжёлая много запаса сил съедает). Но это, конечно, скучный подход, ты просто идёшь и всё живое выкашиваешь.
А в последний раз я пробовал с арбалетом проходить, это было поинтереснее, и приходилось юзать стелс (хотя я его не качал в плане вкладывания очков способностей). В принципе арбалет + легкая бронь + кузнечное + стелс тоже норм билд.
А вот магия -- ерундень. В магобилдах невозможно совместить большую мощу и хоть сколь-нибудь вменяемую защищённость, так как там либо обереги, либо огнешары с двух рук. Ну и без зачарованных мантий мана заканчивается слишком быстро, а защиты у этих мантий тоже ноль.