Я тоже тестировал на этой версии игры, думаю это не влияет. Всплывающая подсказка показывает правильный расчетный урон с учетом влияния всех факторов (заклинаний, доспехов, навыка стрельбы и т.п.). Но фактический урон (по остатку НР) на это не реагирует, за исключением воздушного щита - он не вызывает вопросов, окаменение не тестировал по причине незначительности, и навыка доспехи - на двух своих ПК проверял - действуют по разному. На одном влияния не заметил, а на другом - однозначное удвоение урона от самого навыка. Но перед этим я в какой-то статье об этом прочитал и чтобы не сомневаться, решил протестировать. Закономерность регулярности понять не могу - потестирую еще. Возможно имеется фактор случайности - как с раздвоением героя. Но почему тогда этот баг повторяется?
Не помешало бы, чтобы кто-то еще протестил - в чем причина.