Прошёл кампанию, и теперь хочу подвести небольшой итог. Кто такие "Непокорные племена"? Это:
- когда необразованный варварский шаман лупит по 1500 урона вихрем в AoE
- когда древние бегемоты летают через всё поле аки птицы, а циклопы оказались фанатами Икс-менов
- Грубая сила? Милишная фракция? Забудьте. Большинство героев может изучить воздух и кастовать на стрелков серьёзные баффы. А стреляют в общем-то все левелы -- гнолли в базе, кентавры в элите, циклопы в легендарке.
- когда ты постоянно делаешь бесполезные ходы на одну клетку вместо ожидания/защиты, чтобы не сбивать ярость
- а потом отряд моралится и ты возвращаешь его на клетку назад
- когда твои орки сначала обязательно наорут на противника, прямо ему в лицо, а уже потом атакуют
- когда стараешься поскорее улучшить гарпий, ведь в неулучшенном виде их удар-возврат работает так: они бьют, умирают от ответки, их ошмётки возвращаются (если повезёт)
- когда виверны как бы регенерируют, но как бы им это не помогает
10 орущих орков из 10.
Отдельно скажу по кампании. Вообще, надо отдать разрабам должное: они постарались максимально убрать всякие антифановые моменты (как, например, битва миллиона городов с миллиардами тараканов, бегающих по всей карте). Геймплей кампании интересный, скрипты выглядят весьма неплохо. Разве что в итоге получилось как-то излишне линейно, но что ж тут, нельзя ведь всё сразу... Сюжетец мне показался не таким уж и плохим, однако, концовка "оборвана".
Такие дела.