Нимус Нападение — 9
Защита — 6
Колдовство — 2
Знания — 2
Боевой дух — 4
Удача — 5
Мана — 20
Профессиональная способность героя: Привратник: число существ, призываемых на поле битвы при использовании способности «открытие врат», увеличивается на 1% с каждым новым уровнем героя.
Умения:Абсолютное открывание врат, постоянная удача, развитое нападение, развитое лидерство, развитая логистика, знак проклятого, магическое сопротивление, солдатская удача, широкие врата ада, боевое безумие, дьявольский удар, сбор войск, быстрое открытие врат, нахождение пути, хозяин врат.
Книга заклинаний:Ослабление, магическая стрела, ледяная стрела, каменные шипы, божественная сила, призыв осиного роя.
АртефактыКулон Мастерства — наделяет героя бесплатным повышением первичного умения. Уровень зарабатывается, даже если умение героя находится на искусном уровне.
Кольцо сломленного духа — -2 к боевому духу вражеских существ.
Корона льва — увеличивает боевой дух и удачу героя на +2.
Армия Бес — 100
Архидьявол — 4
Пещерный владыка — 12
Демонесса — 40
Кошмар — 20
Цербер — 60
Нимус — противоречивый герой. С одной стороны, его войска атакуют практически всегда с удачей и могут призывать подмогу из ада в огромных количествах, но здесь же скрывается и подвох. Армия у Нимуса маленькая, и уничтожить ее довольно легко, поэтому ему необходимо первому нанести удар, дабы уравнять силы, но если он начинает атаковать, то уже не сможет призвать подкрепление. Если же он начнет призывать, то противник за один ход уничтожит половину его армии. Безусловно, герой способен победить, но он слишком неоднозначен. Все зависит от того, будет ли удачным удар, сколько существ появится из ада, на кого нападет противник в первую очередь...
Вывод: Если вам по жизни везет, то Нимус — ваш выбор, в другом случае лучше играйте героями, основная сила которых — армия или магия, а не то, что не поддается анализу.
Призывайте... призывайте... и еще раз призывайте существ используя способность каждого юнита вашей армии.