Я лично вообще не понимаю смысл читов. Ладно, в героях я нуб, но в шахматах кое-что понимаю (1 разряд). В какие игры бы я ни играл, для меня читы - неуважение к себе, к своему потенциалу в этой игре. Ты будто делаешь себя пожизненным инвалидом - без "костылей" никогда не смогу достичь результата.
В шахматах это ощущается особенно сильно, лично для меня. И мне кажется, чем больше опыта в чем-либо, тем больший удар по своему же ЧСВ наносит читерство.
Да и не только ЧСВ - разве не интересно, как ты отыграешь вот эту вот партию? Изменился у тебя скилл в лучшую сторону после N-го количества партий или нет? Игра с читами не годится в качестве показателя текущего скилла.
Кстати, про шахматы: блиц и стандарт — практически разные виды спорта. Если говорить упрощенно, в блице решает интуиция и умение быстро оценивать позицию, в стандарте - глубокое стратегическое планирование + просчет вариантов. Лично я не считаю блиц показателем скилла в шахматах, вообще. Блиц это показатель скилла в блиц. Для меня шахматы это просчет вариантов. Чем глубже и качественнее считаешь, тем лучше ты как шахматист. Именно по этой причине не люблю Магнуса Карлсена: поговаривают, что его ходы в блиц и рапид сильнее, чем в классике. И сам он говорил, что просто "чувствует", какой нужно сделать ход в позиции, почти моментально. То есть получается, когда он начинает считать варианты, то есть использовать, собственно, шахматный талант и скилл - его результат хуже?
Собственно, насчет различия планировок. Мое субъективное мнение - в героях зависимость твоих действий от действий оппонента слабее, чем в шахматах. В героях гораздо больше решает умение разыграть расклад, оценить ситуацию и т.д. Твои действия не особо сильно зависят от того, пошёл герой оппонента на одну клетку вправо или влево. Зависимость, конечно, есть, но слабее. И ещё такой момент: в шахматах ты обладаешь полнотой информации, то есть имеется ПОТЕНЦИАЛЬНАЯ возможность просчитать все возможные варианты и приготовить что-то в ответ. В героях же ты, к примеру, не знаешь, сколько мувпойнтов у главного героя оппа, есть ли у него красный шар/сфера уязвимости и т.д. То есть имеем дело с неполнотой информации.
НО! Что касается тактической фазы, т.е. "финалок" и прочих битв между людьми, то тут уже зависимость твоих действий от действий оппа гораздо сильнее и гораздо ближе к шахматам.
И да, не забываем, что в шахматах рандома нет, а в героях есть, пускай и сведенный до минимума на шаблонах типа зеркала. Поэтому все просчитать невозможно. Я когда-то задумался над этим. Можно, к примеру, дико прокачать арифметический скилл и точно рассчитать, сколько урона тебе нанесут ответкой. Ну или тупо калькулятор юзать. Но такие штуки, как мораль, удача и прочие вероятностные вещи - не просчитаешь.
Добавлено через 29 минут
ДаУда в героях имею звание
Все жду ОХ идущего всю игру, это сможет сделать из них подобие шахмат
Скорее подобие дотки или других RTS.