ИзмаилНо тут конечно было бы интересно знать как вы оцениваете Ценники на свои работы и на сколько вы готовы/можете заниматься чем-то подобным.
Да, на самом деле нет прям "цеников". Они получаются прям разные. Я стараюсь ориентироваться на то сколько человеку комфортно заплатить и сколько у меня это займёт по времени.
Плюс задачи бывают разными и человеку который не очень хорошо шарит в моддинге бывает невозможно оценить сложность. Что то сложное кажется простым или наоборт что то простое кажется сложным. Добавить модель из 7ки относительно легко, из 6ки намного сложнее. Какие то особые финты например модель с новой анимацией или переделка модели это тоже отдельные задачи которые могут быть простыми а могут быть сложными.
Вот если навскидку подготовить модель к экспорту в игру, подогнать анимации, сделать хорошие текстуры, всё это редко занимает меньше дня, чаще всего больше. Поэтому мне было бы комфортно хотя бы 1.5к - 2к. Иначе это совсем грустно. Но в теории можно договориться, пиши в л.с. если у тебя какая то интересная идея. Я не жадный человек у меня нет "бизнес хватки", я не люблю и плохо умею торговаться, это всё наверное мои минусы, поэтому очень легко меня уговорить работать "за еду" (1.5 к сутки это вцелом итак работа за еду) вот только сам понимаешь что я живой человек и надолго меня так не хватит. Поэтому если кто-то готов поддержать работу большей суммой это помогает. Вообще я сейчас снова ищу работу так что непонятно как и что у меня сложится))
Также важным условием для меня является то что результат работы потом будет доступен всем а не только заказчику. т.к. мне интересно развивать сообщество вцелом а не трудиться над каким то одним суперпупер модом-сборкой (даже если он действительно очень крутой).
Сейчас вот работаю над болванкой для героя, т.е. можно будет создать универсальный шаблон, скелет с анимациями, и потом добавлять уже только модели разных героев. Это очень упростит процесс, поэтому если сейчас кому то интересно заказать какого то героя (например рыцарей или нагов из 6ки или кого то из героев из might magic dynasty) это очень поможет разработке универсального скелета.
Добавлено через 12 минут
Немного продублирую сюда посты из группы в вк. Чуть позже, когда будет больше времени, обновлю титульный пост в теме, чтобы всё можно было найти там.
1
Вот обновление старого мода с заменой големов на 7рочных. Големы так же будут использоваться в проекте Наррона NVS
Скачать обновлённых големов
В чём обновление? После некоторых танцев с бубнами, материал големов теперь соответствует материалу новых титанов. Есть металический блеск и свечение, при смерти юнита свечение пропадает.
2
Вот про идею сделать перекрас интерфейса в стиле 6ки
Добавлено через 6 минут
3
Вот ещё одна идея, до которой может быть когда-нибудь дойдут руки.
Копия карты из пролога 6ки. Хотелось сделать всё прям топово. Чтобы были новые герои, новые города с новыми юнитами из 6ки и юнитами для герцога-волка.
Пока что работа приостановлена.
Юнитов волка планировал делать не на основе моделей из 7ки а в духе того как они были изображены в duel of champions
4
А вот черновик (совсем черновик) интерьера города в стиле шестёрки.
Сделан на основе интерьера города орков, большая часть зданий собрана из ассетов из шестёрки, некоторые здания взяты из might magic dynasty. Потом нужно будет покрасить землю под траву, добавить деревьев и каменные дороги, да и вцелом доработать модели и текстуры.
Добавлено через 6 минут
Сейчас работаю над войнами ягуарами из 6ки. Разработку поддержал донатом подписчик группы в вк. Так что ждите плюс минус на следующей неделе будет.
Кстати если есть идеи по характеристикам юнита и его грейда пантер, буду рад предложениям и советам)