Îñîáûå ñâîéñòâà þíèòîâ è ãåðîåâ - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Íîâûå èäåè" Íîâûå èäåè Heroes Of Might And Magic îò Alex_soldier-à.

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 27.08.2008, 01:36
  #1
^
WildKOT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ïî óìîë÷àíèþ
Îñîáûå ñâîéñòâà þíèòîâ è ãåðîåâ

Здесь предлагаю делать наброски какие бы ещё добавить особые свойства юнитов. Это для тех кто не может придумать целую логично определённую и выстроенную расу. (в скобках примеры таких юнитов)

1) свободная телепортация по карте (на любой объект, где такие юниты могут появиться (световой элеметал). Если таким свойством обладает герой, и он имеет только такой вид юнитов, то он может свободно перемащаться в любую точку.

2) требует содержания (забирает деньги на содержание) (наёмник)

3) плавающая цена (если игрок готов заплатить больше, то число юнитов, которые могут быть наняты увеличится) (наёмник)

4) стимулируемый (разовое вливание денег может поднять характеристики)

5) утилизируемый (победившая сторона получает деньги и ресурсы от утилизации юнита)

6) невидимый (не видим при просмотре героя противником, а также в бою, но с ним можно столкнуться, не учитывается в подсчёте откупа при сдаче, не теряется при отступлении, проявляется если остался последним)

7) критический удар (позволяет с повреждения/здоровье убить юнит, который не добился по хп)

8) тормоз (уменьшает скорость перемещения героя) (но при этом сильный)

9) расист (наносит увеличенные повреждениядругим расам, особенно враждемным, но уменьшенные своей расе, также эффективность падает, если герой другой расы)

10) диверсант (может вывести из строя объекты в городе, при этом нападая на любой из стеков гарнизона города, а затем на жителей жилища)

11) скаут (способен маскироавться, так, чтобы его не заметил противник, а также может быть оставлен в любом месте, и способен там выживать).

12) лазутчик (способен пролезть через стены города, чтобы атаковать изнутри в обход обороны города). (атака изнутри осложняется тем, что не все юниты способны на неё, и атакующие будут слабее)

13) медленная ярость (каждая атака юнита (и контратака) повышают его умение атаковать на 1)

14) быстрая усталость (каждая атака и контратака юнита снижает умение атаковать на 2, а каждая атака на юнит снижает умение защищаться на 2, стрелковая на 1 ). (тяжёлый рыцарь )
WildKOT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 29.08.2008, 22:16
  #2
^
WildKOT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îñîáûå ñâîéñòâà þíèòîâ è ãåðîåâ

1) Вызывает жалость. Атака на таких существ снижает мораль, также создаёт вероятность, что у противника не поднимется рука атаковать их, которая тем выше, чем ниже мораль.
2) Глухой туман. Может создать облако глухого тумана. Юниты, которые в нёи находится не получает никаких преимуществ от своего героя.
3) Астральное перемещение. Может переместиться через Астрал и влиться в любую армию. В том числе может покинуть поле боя через астрал. (например это может быть добавлено ангелам).
WildKOT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 29.08.2008, 22:52
  #3
^
Wistrit
 
Àâàòàð äëÿ Wistrit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îñîáûå ñâîéñòâà þíèòîâ è ãåðîåâ

Сумеречные ведьмы
1) стрельба без штрафов.
2) не имеют штрафа в ближнем бою.
3) Стрижающие хлыст и сгустки энергии.
4) убойные хлыст и сгустки энергии.
5) налогоплательщик.
6) воскрешение.
7) неуязвимость.

И я буду счастлив.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 29.08.2008, 23:35
  #4
^
WildKOT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îñîáûå ñâîéñòâà þíèòîâ è ãåðîåâ


Если кто-то кто читает эту тему не понял, то поясню, что я не предлагаю привернуть все эти навыки к одному юниту. Их надо набирать на разные юниты
WildKOT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 10.11.2008, 12:11
  #5
^
WoodElf
 
Àâàòàð äëÿ WoodElf
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ,ã.Âîðîíåæ=Èðîëëàí
Ñîîáùåíèÿ: 257
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WoodElf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ,ã.Âîðîíåæ=Èðîëëàí
Ñîîáùåíèÿ: 257
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WoodElf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îñîáûå ñâîéñòâà þíèòîâ è ãåðîåâ

Убийца магов-когда отряд стоит рядом с колдуном,тот не может колдовать.
Паралич
Самоубийство(как у шаманок,только бьют себя)
WoodElf âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 10.11.2008, 18:20
  #6
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îñîáûå ñâîéñòâà þíèòîâ è ãåðîåâ

1). Тактика - стеки существ с такой абилкой способны делиться и сливаться прямо во время боя (разновидность "тактики" - умение "рассыпаться", при котором отряд во время боя способен мгновенно полностью разделиться на единички, если поле боя позволяет ) ;

2). самокопирование - создание отрядом своей точной копии, которая исчезает от любой атаки на неё либо через 2 хода после появления;

3). истошный крик - при получении поврежедений отряд издаёт очень громкий вопль боли, в определённом радиусе наносящий поврежедния как чужим, так и своим и дающий шанс оглушения на 2-3 хода;

4). "заражение" - стек при атаке имеет шанс превратить стек противника в себе подобных до конца битвы, после битвы эффект снимается;

5). порча - отряд, на который наведена порча имеет шанс полностью исчезнуть через 3-4 хода (пусть это будет что-то типа магии, чтоб не действовало на имунных и снималось диспеллом);

6). сглаз(раз уж порча есть...) - отряд, поражённый сглазом получает 20%-ную вероятность промаха как в ближнем, так и в стрелковом бою.
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 14.11.2008, 01:10
  #7
^
WoodElf
 
Àâàòàð äëÿ WoodElf
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ,ã.Âîðîíåæ=Èðîëëàí
Ñîîáùåíèÿ: 257
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WoodElf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ,ã.Âîðîíåæ=Èðîëëàí
Ñîîáùåíèÿ: 257
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WoodElf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îñîáûå ñâîéñòâà þíèòîâ è ãåðîåâ

Сглаз уже есть у кровоглазых циклопов,переназови,плиз...
WoodElf âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 14.11.2008, 01:43
  #8
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îñîáûå ñâîéñòâà þíèòîâ è ãåðîåâ

Это где такие есть-то ? В аддоне к "пятёрке" что ли? Честно сказать не играл, потому и не знал. Я вообще имел ввиду особые свойства для 3,5 (ВОГ).

Придумал ещё прикольное свойство: особые юниты за каждые 10 штук таких в армии одного героя будут восстанавливать ему 1 ед. маны при его передвижении по карте.
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 14.11.2008, 09:42
  #9
^
WoodElf
 
Àâàòàð äëÿ WoodElf
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ,ã.Âîðîíåæ=Èðîëëàí
Ñîîáùåíèÿ: 257
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WoodElf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2008
Àäðåñ: Ðîññèÿ,ã.Âîðîíåæ=Èðîëëàí
Ñîîáùåíèÿ: 257
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WoodElf ñ ïîìîùüþ ICQ
Õîðîøî
Re: Îñîáûå ñâîéñòâà þíèòîâ è ãåðîåâ

А тогда ладно,молодец,придумывай дальше...

Добавлено через 3 минуты
А в аддон поиграй ,а то жизнь мимо тебя пройдет,а ты не узнаешь,что в ней прекрасного,
WoodElf âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 18.02.2009, 22:11
  #10
^
Darth Revan
 
Àâàòàð äëÿ Darth Revan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.05.2008
Àäðåñ: Çâåçäà Ñìåðòè
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.05.2008
Àäðåñ: Çâåçäà Ñìåðòè
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îñîáûå ñâîéñòâà þíèòîâ è ãåðîåâ

Предлагаю особое свойство для магов, как альтернатива созданию мини-артефактов - написание мини-свитков (Inscription) для улучшения заклинаний (длительность, расход маны, бонусный урон), естественно, качество свитка зависит от уровня героя
__________________
Äà çäðàâñòâóåò Òåìíàÿ ñòîðîíà!
Äà çäðàâñòâóåò Òåìíàÿ ñòîðîíà!
Darth Revan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru