Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero - Ñòðàíèöà 17 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 17 èç 17
Òåìà ñ êàðòîé "Ïîñîë". Ðàçìåð êàðòû [M]. Àâòîð: RedHeavenHero
 
Îïöèè òåìû
#241
Ñòàðûé 22.03.2018, 23:10
  #241
^
Moonst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2018
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2018
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

RedHeavenHero, ваш сценарий действительно хорош. Возможно, диалогам не хватает немного взрослости что ли, а может я предвзят.
То, что сценарий не содержит модов - безусловно плюс. На Герое прошёл за 110 дней (лавовый дракон, 2269 очков). Интересно, прошёл ко на Громовержца на герое. Хотелось бы узнать за сколько дней.
Moonst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#242
Ñòàðûé 23.03.2018, 00:18
  #242
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

там есть ментор, я тоже вначале тьму не брал, но что мешает переучить?

Если взять и перестроить 3 поста, под магией тьмы армии должно быть норм. У меня были оба два темных плаща, но на самый сложный бой с гномом я ставил некромантский на минус ух и удачу.

Плюс еще в том, что на финальные бои можно подготовиться, собрать все баффы на карте (а их хватает), и слить навыки лидерства, и логистики за ненужностью, взяв самые боевые, к тому же есть 2 комплекта гномов и можно поломать ему удачу артефактами. У меня такое было на тот бой http://c2n.me/3SRMuSk , http://c2n.me/3SRMy4k . Я ее полгода назад проходил судя по дате сейва, кажется, комп плохо сопротивлялся магии, так что все норм, а сам выбираешь междк возмжностью подчинять драконов и берсерков и сломом их духа и удачи. Мне нужно было еще слить надзор и опытного военачальника за смертельную неудачу, почему то не заморочился.

Нежить можно поубавить раскачанными под ментором второстепенными героями с плащом сандро, но я целиком съел.
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#243
Ñòàðûé 23.03.2018, 13:41
  #243
^
Moonst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2018
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2018
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

Почитал бегло тему и вроде как не увидел, что кто-то проходил на Громовержца из отписавшихся на последнюю версию карты. По моему его нереально получить из за жёстких рамок по ресурсам. Даже имея логу, Вы в лучшем случае дней 5, возможно 7 отыграете. Имеется в виду бег по финишной прямой после победы над гномами за руну до боя с Бертраном.
Наменяв ресурсы в Фактории по 100 и отдав их, я получил следующий результат: 0 дерева, 0 руды, 0 ртути, 46 кристаллов, 4 серы, 4 самоцвета и 24712 золота. И это несмотря на то что мне зашла неделя союза (прирост существ увеличивается втрое. Добыча всех ресурсов в шахтах и городах увеличивается втрое).
Может быть из за оставшихся кристаллов и золота я мог на один - два дня раньше наменять и провести бой за руну + предположительные 5-7 дней. В лучшем случае отыгрывается неделя, но это не как не Громовержец с Лавового дракона.
Повторюсь, если кто-то всё же смог, поделитесь.

Апдейт: Понимаю, уже что-то предлагать поздно, и всё же. Второй комплект гномьих королей абсолютно лишний. Логично его получить после победы за руну, как раз на финал с Бертраном. Бой за руну без набора был более напряжённым. На место этих артефактов положить другие, возможно, рандомные, а на гномьих запрет, для не повтора.
Moonst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#244
Ñòàðûé 31.12.2018, 04:24
  #244
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

ксальтотуну меня Epic War Age (EWA) стоит ,Ии вобще другой

EWA -для ветеранов. Там же много разных модов, включая Динамические группы, скрипты ТЕ и Mega AI и EE. Да и от настроек многое зависит. Можно так настроить, что и на воине не пройти
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#245
Ñòàðûé 17.08.2019, 02:01
  #245
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

Прошёл ещё раз, но без логи за 124 дня (2037 - Циклопы)

Катапульта не появляется, если не все шахты под твоим контролем.
В таверне гномовского замка можно не обнаружить ни одного героя и они не появятся до конца сценария. Из за чего пришлось переигрывать. Лоренцо бежал с поля боя от бирюзового и герои в таверне появились.
Если на бой с Бертраном надеть сет короля гномов, он становится слабым. Перестаёт рассеивать подчинение и почти всегда бьёт с руки.
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#246
Ñòàðûé 05.04.2020, 03:40
  #246
^
wildbee
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2019
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2019
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

хз, не смог выбить охрану боевых машин. имхо она просто неадекватна. Играл в вашу компанию( и прошёл) с удовольствием, но такие карты как эта только охлаждают интерес к игре. Опять таки это имхо и хочу поблагодарить за ваш труд.
wildbee âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#247
Ñòàðûé 10.06.2020, 02:07
  #247
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

Когда-то играл эту карту на ветеране, теперь вот попробовал на герое, прошел с большим трудом за 174 дня (дали гидру - "туды ее в качель"). В отличие от других карт автора эта "вещица" не по мне: чересчур напрягает, поскольку вся игра по сути хождение по лезвию ножа. Уложиться в срок с осадой первого замка, успеть убежать в подземелье, отбиться там от кучи злых гномов, увести топор из-под носа пары сотен драконов, наконец, собрать кучу ресурсов, биться с жирным гномом, думая, что это финал, и обломаться, встретив на пути к финишу не менее мясистого Бертрана. Понятно, что игра строиться на прокачке света-тьмы и логистики до остроумия, но почему-то далеко не все из нужных заклинаний встречаются на карте. В общем, не понимаю я такой мизантропии. Но, как говорится, что имеем, то и пользуем, за что спасибо автору.
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#248
Ñòàðûé 14.10.2022, 01:07
  #248
^
Flame_Haze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.07.2022
Ñîîáùåíèÿ: 77
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.07.2022
Ñîîáùåíèÿ: 77
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

Продолжение по файлам:
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav za Biblioteku.sav (314.4 Êáàéò, 5 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vs Demonsteck.sav (318.3 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vs 863 fenixa.sav (314.5 Êáàéò, 5 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vs Negitsteck.sav (322.4 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vs SteckNegit za portal.sav (317.4 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vs Sne9 zaZamok.sav (338.2 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vs Brand.sav (334.7 Êáàéò, 3 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vs Bertran.sav (317.4 Êáàéò, 5 ïðîñìîòðîâ)
Flame_Haze âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#249
Ñòàðûé 14.10.2022, 01:08
  #249
^
Flame_Haze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.07.2022
Ñîîáùåíèÿ: 77
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.07.2022
Ñîîáùåíèÿ: 77
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

Приветствую, хочу поделится своим мнением, по поводу данного сценария. Не вдаваясь в подробности он для меня на плотную 4ку ниже постараюсь объяснить почему я сделал такие выводы.

1) СТАРТ - мультики,  знакомая карта по поверхности, играем за другую сторону, это всё интересно но. Со старту два Героя один под гномским замком, наш ГГ Варенс, и Лоренцо (он же Дугал) по истории вопросов нет, все логично и лаконично. Что делать Варенсу непонятно, что в принципе и указано мол найди намек на книгу, с Лоренцо все понятнее, но тут я чуть не прокололся, и думал уже переигрывать, но вроде обошлось.

Лоренцо против Дугала

Основной загвоздкой, стало время за которое нужно осадить замок. Снова дедлайн и нужно темповать. Основная проблема на старте это Дугал который достаточно быстро к нам приходит , в целом затем все относительно просто чиститься, кроме стека охраняемою машины. Мой косяк был в том что я пришел на предпоследний день недели, худо бедно пробил с минимальными потерями Битва за машины , и тут тебе заявляют, нужно 10000 и 50 дерева, которых у меня не было, я такой ладно, благо Варенс тем временем чистит стеки и собирает какие то ресы.. Ну ладно думаю куплю и задача выполнена а нет ты еще к замку дойди, что я не успл, хорошо что автосейв запас был дня, что я и сделал загрузился и успел буквально на тоненького....

Варенс в свою очередь бегал, не понятно что делать, и Ласло болванчиком стоит, хоть бы армию у него стырить можно было(шутка) 
И в целом непонятно что делать, ну бегаю чищю все по мере возможности, набираю по абилкам какую то фигню по моему удача атака защита лога машины, ну хорошо что в дальнейшем ментор был. После якобы осады замка, появляются все герои убирают мою осаду,  и Вульвстен бежит на гномий замок, Ласло филигранно валит,  и нам дают доступ к порталу в который ранее мы не могли зайти. Потом какое то время эти герои бегают, Фрида, Дункан, Изабель и Вульфстен... После захвата гномьего замка, они тупо исчезают... Что самое забавное, мы можем вернутся на стартовую локацию, перекрасить все шахты, забрать т1-3 двелинги юнитов и нанимать, и даже на день можем захватить замок, правда в нём ничего не купить, но была бы школа магии хотя бы подучил что то...

2) Середина -  подземка

Этот этап карты мне зашел побольше, как то более интересно. Понравилось что есть наши юниты и сразу грейды, правда что бы их получить нужно было перестраивать двеллинги гномов за определенное количество ресурсов...Но тут уже как говорится окей, ничего страшного. Т.к. последовал советам в начале поста, а именно скачал фиксы что бы вернуть Подших Ангелов (имба ребятки с осушением) ну и Адептам в книгу ослепление.

В подземке мы встречаем одного знакомого нам повелителя Эриша


который нам рассказывает что нужна руна пламени и тд и тп...

Гномы которые активно бегали, по началу доставляли немного проблем, НО, с имба 7 тиром, хоть и не сразу на изи, но вполне все легко проходилось....
Сам проход залочен, и нам нужно сходить к местному провидцу что бы он нам помог, по моему какое то количество ресов, и рунный боевой топор, т.к. в том замке который есть по началу героя не было, а затем появилась Габриеэль(по моему) то частво приходилось возвращаться, ну ничего... Перементорился первый раз на такого парня... Некоторые битвы:

вс Ингвар

вс Хельмар



Как мне казалось хороший билд, но в итоге пришлось перекачиваться ведь сама  игра даже "прозрачно" намекает на то что друг без Тьмы ты тут не поиграешь, с чего такой вывод, посмотрев на один замок, и на эти спеллы



За верхний замок

И тут хочешь или нет, но Тьма маст хев, ну не только из за замка. Хотя я так понимаю его пробивать не обязательно  Ингрид(по моему) сидит не вылазит, правда время от времени покупает героя и выбегает перекрашивать шахты, ну тараканам запер его и окей. 
Забавный момент, хоть с того замка который у нас имеется гномов не купить, но можно их пригнать с поверхности и загрейдить, наверное это так не должно работать но тем не менее( хотя едет ОООЧЕНЬ долго)


но абузить можно))


таракан нагибатор)

Ну да ладно, по итогу и ГГ пришлось перекачать в тьму, ибо по другому никак, и перед битвой за верхний замок, и с Брандом наш Варенс выглядит вот так



Но что то я сильно забежал вперед, несмотря на сами разумеющиеся битвы, было и достаточное количество интересных пробивок, которые прикреплю ниже:

против стека гномов

Стек магов (за библиотеку)

стек Демонов

863 Феникса

Нежить стек

Нежить стек(за портал к руне огня)

Перед встречей с Брандом, я решил нужно выкупить все и вся, но с нашим доходом, и даже тем учетом вчто наменивал ресурсы не хватало... А потом еще оказалось что бы портал открыть нужно по 100 каждого, а я их тут трагжирю налево и направо, но мне скажем так очень повезло, неделя золота выпала и по итогу я все выкупил и пошел за руной пламени)




Против Бранда

Тут с парнем проблем не возникло как Вы понимаете, с такой армией... Затем идем к Арантиру, но тут негодный человечишко ломает портал и мы за это надаем ему по сусалам. Так же не вызвало проблем, правда полянка не удобная...


Против Бертрана

Давайте подводить итог, старт и первая фаза невнятная в моем понимании, хотя по задачам в общем и целом все ясно, но такое внутрнеие ощущение что ли. Подземка порадовала, не понравилось только  навязчивое впаривание тьмы, хотя без нее тут никак. Ну и имба Падшие это конечно приятно, хоть они и вправду имба)  
Поиграв в очередную работу, автора, очень доволен. Не так как предыдущей картой, хоть и эта сложнее карта) Теперь по цепочке "Компания - Империя Единорога" что же я в предвкушении годноты)



Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221007221905_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 442
Ðàçìåð:	193.9 Êáàéò
ID:	68464  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221009231436_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 440
Ðàçìåð:	284.5 Êáàéò
ID:	68465  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221009231434_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 436
Ðàçìåð:	281.6 Êáàéò
ID:	68466  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221009230450_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 434
Ðàçìåð:	140.2 Êáàéò
ID:	68467  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221009232541_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 858
Ðàçìåð:	239.6 Êáàéò
ID:	68468  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221009222315_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 434
Ðàçìåð:	264.3 Êáàéò
ID:	68469  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221010023711_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 432
Ðàçìåð:	270.9 Êáàéò
ID:	68470  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221010023715_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 431
Ðàçìåð:	285.0 Êáàéò
ID:	68471  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221010021035_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 433
Ðàçìåð:	267.8 Êáàéò
ID:	68472  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221010021036_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 433
Ðàçìåð:	274.3 Êáàéò
ID:	68473  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221010021034_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 429
Ðàçìåð:	256.1 Êáàéò
ID:	68474  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221010021244_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 428
Ðàçìåð:	306.9 Êáàéò
ID:	68475  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221010021237_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 426
Ðàçìåð:	290.3 Êáàéò
ID:	68476  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221010022858_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 424
Ðàçìåð:	297.5 Êáàéò
ID:	68477  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  20221010022852_1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 426
Ðàçìåð:	276.6 Êáàéò
ID:	68478  

Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav Lorenco vs Dugal.sav (311.3 Êáàéò, 352 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav za MashinbI.sav (313.7 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vs Steck Gnomov.sav (312.5 Êáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vs Ingvar.sav (320.1 Êáàéò, 6 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vs Helmar.sav (314.7 Êáàéò, 9 ïðîñìîòðîâ)
Flame_Haze âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#250
Ñòàðûé 26.01.2023, 04:45
  #250
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

Прошёл в третий раз. Была задумка съесть гнома, охраняющего "руну пламени", чумой и без потерь. Запись ниже.
116 дней, дали Архангела.
Билд

апдейт: Билд поправил и переиграл. "Первая помощь" попросту бесполезна. Так же стоял мод на возвращения адептам "ослепление" и серафимам "осушение".
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav Varence.vs.Brand.sav (379.1 Êáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#251
Ñòàðûé 24.03.2023, 15:34
  #251
^
Salavat05
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2019
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2019
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

вы где ментора нашли? пол карты прошел без магии нифига ментора не вижу. есть открытая карта или фото где этот ментор сидит?
Salavat05 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#252
Ñòàðûé 24.03.2023, 17:15
  #252
^
PODstail
 
Àâàòàð äëÿ PODstail
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2016
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2016
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

Salavat05вы где ментора нашли? пол карты прошел без магии нифига ментора не вижу. есть открытая карта или фото где этот ментор сидит?
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 129
Размер:	270.0 Кбайт
ID:	69825
PODstail âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#253
Ñòàðûé 10.11.2023, 01:40
  #253
^
raspisnoy
 
Àâàòàð äëÿ raspisnoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

NİKOLAYУ моего Вареника магии тоже особо не было. Но определенные знания помогали выходить из боя без потерь. Сопереживание+Молитва+Регенерация активно действовали на все отряды. Благо у Вареника Лидерство зашкаливало, и ходил он быстрее любого мага, с прокаченным Чародейством. Штормовой ветер не подпускал летающих существ близко. Тактика первых ходов удаленного боя хорошо работала. Стрелки+Адепты+присоединившиеся Монахи глушили стрелков и сильные отряды противника. Дальше на оглушенных нападали Рыцари и Серафимы. А Адепты (иногда Серафимы) на них насылали Карающий удар. При дефиците армии и заклинаний, каждый бой проходил с продуманной тактикой, учитывая все особенности своих войск и войск противника. А это уже не обычная "мясорубка". Если в бою умирал хотя бы один воин, бой переигрывался. Можно было этого и не делать, но не было уверенности, что можно будет нанять еще войск. Поэтому, дойдя до превращаемых двеллингов, счастью не было предела. Да, и еще изученная темная магия пригодилась. "Падший Рыцарь" + "Свет и Тьма" сделали из Вареника приличного колдуна. Чудом получил Замедление и Немощность из рандомных заклинаний, не дойдя до подземелья. А в первом городе получил еще и Ускорение. А уж когда нашел томик Тьмы, жизнь показалась раем правда, пока не встретил Хранителя. Вот там, после первых трех переигранных боя, понадобился корвалол и валерьянка А читы, читы не дают в конце полного удовлетворения от игры. Карта рассчитана на игру с полным включением мозга, всех умений и знаний в этой игре.
Может автору стоит сделать две версии: Хард и Лайт Тогда игра будет комфорта для игроков всех уровней. Всем удачи)
//////////....и ходил он быстрее любого мага, с прокаченным Чародейством///////////// Это сколько везения нужно,что бы 2% чарик на рыцаре выпал?)) 
З.Ы. эта карта сложная даже после того как её автор понерфил. Третий раз её прохожу,в ней главное вначале словить что нужно.Раз надцать начинал сначала. Главное знать куда идти за высокоуровневой тьмой...внизу магические храмы и лидерство в ней мастхэв с сопереживанием.
__________________
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
raspisnoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#254
Ñòàðûé 06.01.2024, 01:12
  #254
^
Rorschach
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.04.2021
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.04.2021
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero

Зачем делать карты, которые невозможно пройти....? Мучился два дня. И на герое, и на ветеране, и на воине в конце. Взял последний замок гномов с трудом. И теперь мне нечем просто пробить портал с нежитью..... Тьфу....... Жаль потраченного времени.... Дизлайк однозначно

Добавлено через 7 минут
Я конечно понимаю, что есть некоторый процент геройского сообщества, который "Играю только на герое, ставлю моды на усложнение и все такое". Но большинство же либо нубасы либо средне скиловые игроки..... Раз в год решил в Герои сценарий покатать, и тут на тебе.... 
Rorschach âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 17 èç 17


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru