Выбор магии действительно зависит и от твоего замка, и от рассы противников, и даже от размера карты... я обычно 1 - 2 магии качаю...
Кстати, парадокс... Демоны ведь спецы в призыве... ну типа "подкрепления из ада"... а шанс выпадения демону магии Призыва самый низкий - всего 2 %...))))
UTER;22087У меня общий вопрос! Потомучто зачем прокачивать две если за ход можно использовать только одну и как правило используется одна и таже.
А затем, что противники то разные... против некоторых одна магия рулит, против остальных другая... Например ты спец в Темняшке... всех слепишь, внушаешь, берсеркешь...))) И вдруг откуда ни возмись появляется некромант со своей кодлой, которой, как известно, темняшка по боку...))) Вот тут то и пригодиться другая магия))) Так то)))
Гммм вообще-то волшебство уменьшает интервал между двумя последовательно сотворёнными заклинаниями. Надеюсь уловил разницу. А волшебство можно брать и из-за мудрости воинам чтобы учить третий круг заклинаний и уменьшить затраты маны на каст, которой у них немного.
Рин правильно написал. Это таже фигня как и с абилками светлой магии, только там идет 50% инициативы на заклинания, а тут 90,80 и 70 на эксперте соответсвенно и на все спэлы.
Со светлой да, а здесь если ты кастанул, ударил рукой, кастанул везде инициатива вся потратится. Нада каст потом ещё каст вот он и будет тратить 70% инициативы.