**Привет, Heroes World!**
Я являюсь зрителем трансляций по героям онлайн и оффлайн уже несколько лет. Полностью застал переход на Хоту, и по сегодняшний день скучаю по топовым стримам СОД. Захотелось и от себя предложить, что на мой взгляд ещё можно сделать.
Вкратце, по мере роста скилла игроков, из-за дисбалансности генераций, катки в СОД стали в процентах 70 фановыми. Для определения сильнейшего нужно катать БО7, не меньше.
Нужен вариант СОД, пригодный для соревновательной игры. Капитан очевидность подсказывает, должен быть достаточно малый % односторонних раздач.
Тезисно, такой вариант СОД может существовать. Вариант, в котором генератор наименее изменён, или вобще без изменений.
Изменения могут касаться игровых механик.
Возможный набор изменений:
1) Отмена штрафа передвижения по любым типам ландшафта.
2) Поиск Пути увеличивает минимальный разгон +3, +5, +7
3) Небольшой бонус на перемещение по болоту, снегу, камням - на родных существах, и по песку с кочевниками.
4) Возможность онднократного использования любого свитка на экспертном уровне магии с текущим СП, после чего свиток пропадает.
Также возможно
5) Перенос ТП в магию огня, но требуется изменение веток прокачек навыков всех героев, с равным шансом на стихии. (Вроде было в WT)
6) Ослабление некрения, например 10-15-20%, + HW Rules.
7) Ещё может быть сборный артефакт из четырёх сфер - контра КШ/накидки.
8) Техническое, добавление новых монолитов, если это помогает с односторонниками.
9) Усиление отдельных существ слабых замков. Например удар на 3/5 клеток для наг/гр.наг, возможность подойти с ударом для титанов, прицельный выстрел для гог, может быть только под управлением героя и/или героя-человека.
10) Перестройку гильдии можно оставить от HW Rules. Вообще, HW Rules предполагаются как основа.
Все изменения - для повышения потенциала лэйт-гейма, повышения вероятности перехода игры в лэйт, побуждения к исследованию территории.
11) Обзорная башня, открывающая зону под туманом войны, и не обязательно в ней находящаяся. Актуально для треж, на XL-картах.
12) Обмен артефактами в замке, думаю не вызывает вопросов, можно разрешить.
Часто игру решала недоразведанность даже близких ценных объектов из-за безусловного приоритета темпа (продвижения в сторону оппонента).
Не предлагаю, как решить с поломанными генерациями, хотя их наличие оставляет герои III вне кибер-спорта. Остаются необходимыми судейство, взаимные договорённости игроков. Возможно багнутые сдачи нельзя убрать без глобального переустройства генератора. Приоритет изменений - сохранение генератора, отсутствие необходимости в нём сильно что-то менять. Это касается и блоков дорог. Я за то чтобы сдачи были играбельными и с ними. Практику рестартов я тоже поддерживаю.
Однако, такие изменения явно не являются ортодоксальными. И главный вопрос, а было бы интересно смотреть за играми по таким правилам? Оставляю его открытым. Существует много патчей для героев 3, и такой тоже мог бы появиться, я думаю. Разве что 11) трудно сделать.
P.S. всё это могло где-то предлагаться, не следил за всем.
P.P.S. пост планировался ещё с момента регистрации, повод - додумал про свитки.
PPPS если что-то ещё не было предложено и будет рассмотрено hota-crew, моя не против, no license, all's for SOD, you know.