Я согласен с Dirty в том, что не нужно менять базовые механики игры. Если бы игра имела настолько существенные недостатки, что играть в нее (и соревноваться) было бы неинтересно/затруднительно - тогда пришлось бы что-то поменять. Но самое удивительное, несмотря на весь сомнительный балансо-дизбаланс СОДа, что такой необходимости нет.
Я, правда, считаю, что Dirty зачастую непоследователен. Он сам соглашался недавно с той мыслью, что баланс СОДа во многом держится на рандоме. И тут же спустя короткое время, написал, что Дипломатия плоха тем, что может в момент перевернуть игру.
Ну, допустим, присоединился к тебе кто-то очень ценный. Ну а твой противник, зато, допустим, нашел Картограф. Или DD нашел.
Запрещать различные имбы, типа Дипломатии, тем и опасно, что подрывается этот своеобразный баланс, состоящий из ряда различных имб. Имб этих в игре не должно быть слишком мало - иначе оставшиеся имбы слишком усиливаются.