1) Игроку выделяется много денег в начале, допустим 1 000 000.
Но каждый день отнимают например 10000 и ресурсы (хотя их можно не отнимать). Логика прохождения будет сильно отличаться от традиционной
(данную фичу можно прикрутить практически к любой карте)
2) Взять в долг.
В непроходимом месте находится герой, которого нельзя терять.
У него там есть EVENT несколько штук, по которым он может получить деньги, но за это получает долговую.
(Возможно вставить во многие карты
3) Бесплатные раздачи артефактов.
Имеется некая точка, где дают бесплатный артефакт неогран7иченное число раз. (Как игроку, так и может быть компьютерным персонажам)
(Возможно вставить во многие карты